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Auteur Sujet :

SolidExpress : scan 3D de votre visage

n°2319
pitiwazou

Posté le 12-07-2010 à 09:41:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tu dois surtout mieux comprendre les formes, la topologie c'est secondaire !


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Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
(Publicité)
n°3206
shadows44
Team 3DVF
Posté le 07-09-2010 à 10:09:02  profilanswer
 

Petit update sur le service proposé par SolidExpress : leur méthode de scan s'est améliorée, et ils proposent désormais le scan d'un corps entier !
Pour les cheveux, zone problématique par essence (à cause des reflets, notamment), il faut utiliser du maquillage ou poudrer, mais on peut récupérer la coiffure aussi.
 
http://uppix.3dvf.com/images/q2k27dci.jpg
 
La méthode est en fait celle que j'avais vu en action lors de la séance de scan, mais qui était encore en rodage : deux manipulateurs scannent en même temps la personne à numériser, en se répartissant le travail (par exemple, un pour l'avant, l'autre le dos). Cela permet d'aller relativement vite et d'éviter les problèmes de raccord causés par les mouvements du sujet.
 
Evidemment, pour une statue ou autre objet de grande taille, cela fonctionne aussi ; notez enfin que SolidExpress propose toujours le scan limité à une partie du corps ou au visage (avec des tarifs plus bas).
 
Un exemple de scan complet, qui fait particulièrement ressortir l'effet de drapé des vêtements :
 
http://uppix.3dvf.com/images/marc3.jpg http://uppix.3dvf.com/images/marc4.jpg
 
http://uppix.3dvf.com/images/s1nvjk7y.jpg
 
Pour plus d'infos : SolidExpress.com


Message édité par shadows44 le 07-09-2010 à 10:10:34

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Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°4667
BOREAL
Posté le 30-12-2010 à 16:49:14  profilanswer
 

Bonjour, le scanner 3D présenté est un scanner manuel en mode vidéo (15 images/sec) à projection de franges: ARTEC. L'assemblage des différentes images se fait automatiquement pour ne constituer qu'un seul fichier 3D exportable en différent formats.
Son prix est  <15.000€ et en mode couleur <20.000€. Le résultat en mode texture est époustouflant. Ce type de scanner est très intéressant pour la digitalisation de l'humain car il est possible de scanner le sujet les yeux ouverts (sans appréhension du sujet). Son utilisation se généralise chez les orthopédistes, les mouleurs sculpteurs, tailleurs de pierres, et même dans le milieu industriel. Son faible prix, sa facilité de mise en oeuvre (pas de bras poly-articulé, pas de cibles à poser, logiciel très simple), les tailles de volumes scannés en font l'outil le plus attractif et compétitif du marché.
Pour plus d'infos : www.artec3d.com (distributeur France : www.boreal3d.com)

n°4668
shadows44
Team 3DVF
Posté le 30-12-2010 à 23:45:22  profilanswer
 

Pour la séance que j'ai couverte ( cf le compte-rendu et les résultats en page 1 ) il s'agissait effectivement d'un scanner ARTEC, d'après mes souvenirs ça devait être un Artec MH (sans couleur) : http://www.artec3d.com/3d_scanners/artec-mh
A l'époque le scan de corps entiers était encore en "beta", comme pour tout appareil de ce type il faut évidemment pas mal de pratique.
 
Sur un positionnement assez proche on a aussi Noomeo Optinum (dont nous avions parlé ici : http://www.3dvf.com/article-617-1- [...] main-.html ).


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Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°4669
toys
Posté le 31-12-2010 à 00:31:37  profilanswer
 

la précision de +/-0.05mm semble déjà suffisante pour bien des cas.
c'est une precision "standard" ou c'est dans certaines conditions?
par exemple, la distance de l'objet ( plan focale non réglable) ou le fait de bouger lors de la prise de vue (flou de bougé).
@Shadow. on voit sur la photo de l'enjoliveur que la précision n'y est plus.
 on ne sait pas si cela vient de la génération du maillage.


Message édité par toys le 31-12-2010 à 00:34:38
n°4670
shadows44
Team 3DVF
Posté le 31-12-2010 à 00:59:47  profilanswer
 

C'est du "up to", donc dans le meilleur cas. Je suppose que ça baisse par exemple pour les surfaces qui se rapprochent des matériaux que les scanners n'aiment pas, autrement dit si ce n'est pas un objet bien mat : je doute que la peau humaine, avec son subsurface scattering qui va "diluer" les franges projetées (sans compter la fine couche de sueur/huile qui reflète un peu) permette d'obtenir une performance aussi bonne que sur un bloc de plâtre.
 
Pour la distance de scan, ça joue aussi puisque la "working distance" donnée par les constructeurs correspond à la profondeur de champ (enfin ici on en a deux qui se cumulent, celle du projecteur et celle du capteur). Quand on parle de distance de travail de 0.4 – 1 m, logiquement en étant aux extrêmes on ne sera pas optimal.  
 
Le flou de bougé : on est quand même en 1/5000ème de seconde sur le Artec MH, je doute que ça influe vraiment, à la vitesse à laquelle on scanne.  
 
Bon après, les constructeurs/revendeurs ont sans doute en poche une grosse liste de conseils à donner aux clients potentiels pour optimiser le scan...


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