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  SolidExpress : scan 3D de votre visage

 

17 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

SolidExpress : scan 3D de votre visage

n°1591
shadows44
Team 3DVF
Posté le 19-05-2010 à 17:29:18  profilanswer
 

http://uppix.3dvf.com/images/ssqyuu3b.jpg
 
Le marché de l'impression 3D continue de prendre de l'essor, et les entreprises proposant ce type de service cherchent à faire parler d'elles : nous vous avions par exemple parlé de Sculpteo, qui propose une sorte de collier de nouilles amélioré (un collier customisable pour la fête des mères).
 
SolidExpress, un autre imprimeur, a eu une idée qui intéressera peut-être davantage les infographistes : la société organise le 26 mai sur Paris une séance de scan 3D.
Concrètement, pour 50€, SolidExpress proposera de réaliser un scan du visage, pour un résultat proche des exemples qui suivent.
 
http://uppix.3dvf.com/images/4vcs9ira.jpghttp://uppix.3dvf.com/images/hyl72dxzx.jpg
 
Le scan est rapide (une seule passe de quelques secondes de capture, puis post traitement de quelques minutes) et un scanner à lumière structurée sera utilisée : pas de laser, autrement dit pas de danger pour les yeux. La capture yeux ouverts est possible.
 
La précision du scanner peut aller jusqu'à 0,05mm.
 
Cela peut donc être une occasion intéressante pour ceux qui n'ont pas de scanner 3D à disposition !
 
Le résultat obtenu le 26 juin est en fait la première étape d'un workflow que SolidExpress réalise sur commande, visant à reconstituer la tête complète avec texture et une topologie "propre" ; la version finale peut par exemple être destiné à l'impression ou à la 3d temps réel (version low poly).
 
http://uppix.3dvf.com/images/4wvvsset.jpg
 
Les modalités d'inscription sont disponibles sur le site de SolidExpress.
 
J'en profite aussi pour vous rappeler que nous avons lancé un dossier sur l'impression 3D, qui liste différents prestataires dans ce domaine - dont SolidExpress- et les services proposés par chacun.


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n°2156
shadows44
Team 3DVF
Posté le 29-06-2010 à 17:45:13  profilanswer
 

Le scan a eu lieu samedi dernier, et j'étais présent ; voici donc un petit compte-rendu.
 
La séance organisée par SolidExpress s'est déroulée dans l'atelier de Mathieu Charoy, sculpteur/maquettiste freelance qui travaille aussi bien avec les matériaux classiques du sculpteur qu'en 3D.
 
Dess (ceux d'entre vous qui vont sur le forum de ZBrush.fr le connaissent sans doute) ayant aussi décidé de se faire scanner, j'en ai profité pour faire quelques clichés :
 
http://uppix.3dvf.com/images/img0727.jpg
 
Comme on peut le voir, le matériel utilisé était un scanner à main, relié à un PC de façon filaire. Assez pratique, il permettait de scanner le visage complet très rapidement, ce qui est indispensable dans le cas d'un modèle vivant, pour éviter les problèmes liés aux mouvements du modèle (notamment à cause de la respiration).
 
Son atout principal est de pouvoir faire l'acquisition en une seule passe (on "balaie" le modèle en tournant autour), avec fusion automatique du résultat. Le gain de temps par rapport à un scanner laser est considérable.
 
L'original et son double :
 
http://uppix.3dvf.com/images/img0725.jpg
 
http://uppix.3dvf.com/images/fred.jpg
 
Comme les cheveux sont difficiles à scanner (ils absorbent / reflètent la lumière), l'astuce classique du bonnet de bain a été employée ; cela permet de scanner aussi le dessus de la tête.
Les yeux peuvent être ouverts (aucun danger, puisque pas de laser), mais la pupille étant transparente, elle ne sera pas rendue correctement.
 
http://uppix.3dvf.com/images/201006hzh.jpg
 
Second exemple de scan, cette fois avec moi.
 
Le résultat final du scan est un fichier STL, qu'il suffit de convertir en obj (via Meshlab par exemple) pour pouvoir ensuite le modifier dans ZBrush.
 
Reste maintenant à faire la retopologie, la reconstitution complète et les textures !


Message édité par shadows44 le 29-06-2010 à 18:00:47

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n°2157
Le Vertueu​x
Posté le 29-06-2010 à 17:57:30  profilanswer
 

ça demande quand même encore du travail de sculpte par derrière, mais il y a quand même une sacrée bonne base.
ça prend combien de temps de scanner une tête ?
Combien coute un scanner à main comme celui ci ?

n°2158
shadows44
Team 3DVF
Posté le 29-06-2010 à 18:11:33  profilanswer
 

Citation :

ça prend combien de temps de scanner une tête ?


Je dirais 10 à 20 secondes pour un tour complet de la tête (en fait, juste le temps de faire le tour de la personne en faisant attention à scanner correctement) ; pour la face uniquement, ça se fait en quelques secondes...
 
Pour le prix : de l'ordre de 30 000 euros, si mes souvenirs sont bons. Le Noomeo Optinum, un concurrent français (j'en avais parlé ici), est vendu à un prix du même ordre de grandeur.


Message édité par shadows44 le 29-06-2010 à 18:12:17

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n°2159
Le Vertueu​x
Posté le 29-06-2010 à 18:17:59  profilanswer
 

A oui ça reste encore inaccessible pour un particulier.

n°2160
pitiwazou

Posté le 29-06-2010 à 18:19:26  profilanswer
 

Avoir une base de parties ou de corps entier c'est vraiment pratique pour la compréhension des formes du corps humain.


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Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°2161
Le Vertueu​x
Posté le 29-06-2010 à 18:27:47  profilanswer
 

A part le gars d'infinite qui vend des scan pas cher, où peut on trouver un scan de corps entier ?

n°2162
shadows44
Team 3DVF
Posté le 29-06-2010 à 18:28:33  profilanswer
 

En low cost, tu as des solutions aussi, comme DAVID Laserscanner, qui utilise un laser (ou un projecteur, au choix). Un exemple de tête scannée :
http://www.david-laserscanner.com/ [...] 9036#p9036
Par contre le résultat est beaucoup moins précis, et, si c'est avec laser, le scan est bien plus lent. Et l'utilisation est évidemment moins intuitive.
Avantage, on est sous les 500 euros.


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n°2185
max2111
Posté le 30-06-2010 à 15:58:01  profilanswer
 

Je conseille pas les scanners "bon marchés", il y a meme certains constructeur qui proposent des scanners avec capture de la couleur : une horreur, les meilleurs scanners que j'ai pu voir et essayer pour capturer des objets / formes destinés à l'infographie, c'était des scanner qui à la base sont destinés pour l'industrie, et qui ont une précision qui vont dans les dizaines de µ ... bon c'était 30000€ le scanner, mais ça marche super bien :p  
Derrière y a du temps à passer pour néttoyer les nuages de points par contre...
 
PS: par conter ce sont des scanners à laser, et non pas à lumière structurée


Message édité par max2111 le 30-06-2010 à 15:59:59
n°2187
Fx_Aslan
Posté le 30-06-2010 à 16:21:36  profilanswer
 

Le problème avec les scanners laser c'est qu'on ne peut pas monter en précision sur de l'organique, j'entends par là corps et visage car ces lasers sont très dangereux. J'ai déjà utilisé tout type de machines sauf celle de ce topic qui a l'air vraiment bon!  
 
J'avais déjà eu l'occasion de tester une machine à projection de frange sur mon visage, il y avait pas mal de manips à faire et la précision était équivalente voir même moin bon que la technique de DAVID alors que la machine vaut très très cher :whistle:  
 
Ensuite oui il y a les laser à bras très mobile qui scanent dans les 10ènes de microns mais impossible de l'utiliser sur le visage. Une des solutions était de mouler le visage et ensuite scaner le moule :D (la machine que j'utilisais coutait plus de 130.000€ tête laser + bras)  
 
En tout cas les résultats postés là haut sont vachement convainquant!  


Message édité par Fx_Aslan le 30-06-2010 à 16:24:49

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Mon site internet: http://www.fx-aslan.com
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