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  SIGGRAPH 2011 : Lens Flare temps réel basé sur la physique

 

8 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

SIGGRAPH 2011 : Lens Flare temps réel basé sur la physique

n°9825
3dvf
Posté le 29-07-2011 à 11:40:09  profilanswer
 

Décriés ou adulés, les effets tels que bloom ou lens flare ne laissent pas indifférents en 3D ou 3D temps réel, d'autant plus que leur réalisation n'est pas toujours à la hauteur. Le lens flare en[...]
Lire la news sur le site : http://www.3dvf.com/actualite-1410 [...] sique.html

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n°9827
rls
Youpi banane
Posté le 29-07-2011 à 11:59:35  profilanswer
 

Méthode intéressante. Ca serait sympa dans pas mal de jeu où cet effet n'est pas souvent pris en compte.


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