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  SIGGRAPH 2017 : oculus s'intéresse à la profondeur de champ en VR

 

corentin3d et 26 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

SIGGRAPH 2017 : oculus s'intéresse à la profondeur de champ en VR

n°53643
3dvf
Posté le 19-05-2017 à 17:41:22  profilanswer
 

Oculus présente en vidéo et dans un article la publication "Focal Suface Displays" par Nathan Matsuda, Alexander Fix et Douglas Lanman d'Oculus Reasearch.Le travail de recherche présente une technique pour un rendu plus naturel de la profondeur[...]
Lire la news sur le site : http://www.3dvf.com/actualite-2023 [...] en-vr.html

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