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  Cinématiques de Dante's Inferno, par Blur

 

20 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Cinématiques de Dante's Inferno, par Blur

n°1169
shadows44
Team 3DVF
Posté le 22-04-2010 à 15:26:16  profilanswer
 

Les cinématiques de jeu vidéo réalisées par le studio Blur sont souvent l'occasion de s'extasier devant la qualité du travail de rendu et d'animation, et celles réalisées pour le jeu Dante's Inferno ne font pas exception.
 
Voici une partie des cinématiques du jeu ; attention, elles contiennent évidemment des spoilers, évitez de les regarder si vous comptez acheter le jeu...
 
Attention aussi, c'est parfois violent, et une scène de nudité est présente dans la seconde vidéo (rien de bien choquant, mais...).  
 
Cinématique 1 : Dark Forest
 

SWF file


 
Cinématique 2 : A Soul Taken  
 

SWF file


 
Cinématique 3 : Queen of Hell
 

SWF file


 
La dernière cinématique est aussi disponible, et bien entendu, le spoil est encore plus fort... A voir à vos risques et périls !
 
 
Le personnage de Dante est parfaitement crédible, qu'il s'agisse de la modélisation ou de l'animation. On est loin, bien loin, de la fameuse uncanney valley : la preuve, s'il en était besoin, que ce n'est pas parce que Pixar ne réalise pas de films avec des humains réalistes que l'on doit forcément se poser des limites identiques...


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n°1182
pitiwazou

Posté le 22-04-2010 à 21:44:18  profilanswer
 

C'est du très bon, pas fan des persos pour ma part, le mec est le mieux réalisé, mais le reste ne me plait pas trop.
Par contre les décors sont terrible, rien à redire !
 
Pour ce qui est pixar, tout comme toi ;)
T'imagine une société qui de mande des persos réaliste !
Heu ben nan, on fait pas, pixar ne le fait pas, on y arrivera jamais ^^
 
hu hu hu


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Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°1183
shadows44
Team 3DVF
Posté le 22-04-2010 à 21:49:12  profilanswer
 

Je ne suis pas fan de Béatrice, elle a un je ne sais quoi qui cloche, même dans sa phase "humaine normale". Dante, rien à redire.
 
Je suggère de faire une levée de fonds massive pour que Blur nous fasse un long-métrage hyperréaliste...  :D


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n°1184
pitiwazou

Posté le 22-04-2010 à 21:54:09  profilanswer
 

Je viens de voir le final et ben le visage de dante est mega bof en fait, je n'aime pas du tout.
Pas facile de faire des humains vraiment bien quand même, surtout quand on doit les animer et qu'ils parlent, là on sent direct que c'est de la 3D et ça casse tout !
Mention spécial pour les décor quand même, magnifique !


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Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°1210
gam
Posté le 23-04-2010 à 20:53:22  profilanswer
 

Il faut dire que quand tu vois le lighting et le shading, ben il est difficile de faire réaliste avec leur approche.


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