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  Blender 2.8 : un shader de chanfrein utile mais lent, rendu CPU+GPU

 

27 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Blender 2.8 : un shader de chanfrein utile mais lent, rendu CPU+GPU

n°55873
3dvf
Posté le 14-11-2017 à 14:35:12  profilanswer
 

Pour les utilisateurs de Blender, voici quelques informations sur la très attendue version 2.8. - Brecht (développeur principal de Cycles) a implémenté un node bevel pour les shaders Cycles, qui permet de donner un effet de chanfrein aux bords[...]
Lire la news sur le site : http://www.3dvf.com/actualite-2181 [...] u+gpu.html

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