 | |  |
| 3dvf | Autodesk Labs dévoile un nouveau projet, pour le moins atypique : un système de création de personnages 3D customisés et riggés... En ligne ! L'objectif annoncé de la démarche est notamment de proposer des outils compatibles avec les[...] Lire la news sur le site : http://www.3dvf.com/actualite-6071 [...] cchio.html |
gkacou | OK ... J'imagine que les "Pinocchio" pourront être animés par "Gepetto" dans 3ds Max ... Intéressant ! |
shadows44 Team 3DVF | Apparemment on aime les noms de produits qui ont du sens, chez Autodesk Labs ! Message édité par shadows44 le 06-03-2013 à 21:54:38 ---------------
Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
|
mattrm | Hummm, en gros ils ont deja pompé sur Blender pour le dessin, maintenant ils tapent dans MakeHuman... normal... |
gkacou | @mttrm : il ne s'agit pas d'un logiciel ou plugin à installer, mais plutôt d'un site (appli) web. Les fonctionnalités sont assez basiques pour le moment, mais c'est pas mal de pouvoir générer un modèle texturé et riggé à utiliser dans son soft à partir d'un site web. Si de plus c'est gratuit, ça peut être intéressant ... |
shadows44 Team 3DVF | @mattrm : Si on va par là, MakeHuman a piqué sur Poser, et tous les softs 3D du même type ont piqué sur les jeux vidéo qui permettent de customiser les personnages depuis la nuit des temps, qui eux-mêmes ont piqué sur les personnages Lego et les jeux pour enfants façon "je dessine la mode" avec des portions de corps que l'on peut assembler.
Si une idée est bonne et non brevetée/brevetable, pourquoi s'obliger à ne pas la reprendre ? ---------------
Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
|
| |
| | |