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Work In Progress : nobrainnobrain, 1 utilisateur anonyme et 20 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Défi Création Studio d'Animation

 
n°1075
eurydice
blonde inside
Posté le 13-04-2006 Ã  11:37:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi? Je parle à ce génie du graphisme qui maîtrise un soft 3D en 4 jours, qui parle à un gars qui a 20ans de métier en le traitant comme un newbie, mais qui n'est pas foutu d'écrire "compétent" correctement.
 
En tout cas ce qui est sûr c'est que la modestie n'a pas l'air de t'étouffer.
Voilà à qui je parle.
 
fin du grain de sel et pour ma part, fin du débat.
 [:eurydice:1]


---------------
- Mais je pourrais lui botter le cul à ce connard!  
dit l'ange en sautant sur le lit, un poing vengeur dressé vers l'écran de télévision.
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n°1076
dirt
Lock'n Load...
Posté le 13-04-2006 Ã  11:50:55  profilanswer
 

Evidement , Pipolin tu n'as pas de galerie/images .......


---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
n°1077
tileo
Posté le 13-04-2006 Ã  12:02:24  profilanswer
 

Eh ben eh ben, ce n'est pas du tout l'objet du sujet. Il ne s'agit pas de faire débat sur qui sait mieux faire, qui sait pas, qui préfère quoi ...  
 
Le graphisme est un art donc respectez le en tant que tel, et de ce fait, respectez-vous aussi au travers les diverses compétences et expériences que chacun dispose.
 
L'objet du sujet était de savoir ce qui convenait le mieux en graphisme et animation 3D mais aussi en animation graphisme 2 D et je remercie ceux qui m'ont apporté des éclairages sur les softs, matériels etc ...  
 
Savez-vous quels moyens techniques ou plutot quels matériels adéquats sont nécessaire aussi pour de la production 2 D numérique ? Mais aussi quelles compétences (c'est à dire quels métiers sont nécessaires à la production pour mettre en chantier un projet ...)
 
Merci de vos réponses (et d'avance merci de ne pas dériver en vous jetant la pierre les uns sur les autres, cela ne fait pas avancer notre société française ce genre de choses ... et puis c'est pas l'objet du sujet !)

n°1078
eurydice
blonde inside
Posté le 13-04-2006 Ã  12:14:23  profilanswer
 

Tu as raison Tileo, excuse moi d'avoir "pourri" ton sujet.
Pour ton projet, essaie déjà de définir quel type de statut te conviendrait, si tu es tout seul ou si vous êtes plusieurs, de combien d'employés elle sera, si le besoin se fera sentir en comptable(s), secrétaire(s) etc...
 
Lors de la création d'une entreprise on a tendance à trop se concentrer sur la "matière première" (ici softs & infographistes) et on oublie souvent qu'il y a énormément de frais collatéraux. Et je parle d'expérience, même si mon projet était très différent du tien.
 
Renseigne toi auprès de la chambre des métiers, ils ont de la doc plus que complète.


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- Mais je pourrais lui botter le cul à ce connard!  
dit l'ange en sautant sur le lit, un poing vengeur dressé vers l'écran de télévision.
n°1079
tileo
Posté le 13-04-2006 Ã  12:39:32  profilanswer
 

Oui en effet, t'inquiètes pas je me renseigne de toute part et à tout niveau. Mon but étant de créer une société de production audiovisuelle avec un pôle majeur sur l'animation et de ce fait, accouplé à la société de prod, détenir un studio d'animation afin de localiser complètement la production artistique en france (fabrication jusqu'à PAD) ... Je parle bien production artistique et non production économique où l'on sait que les coprod ou autres aides sont favorisées pour la création. Bien évidemment, avant de se lancer dans une production de grande envergure, rien n'empeche en attendant pour que de l'argent rentre d'intervenir dans la conception de jeux videos, d'effets spéciaux ou autres ... De participer à des festivals avec des courts pour se faire connaître etc ...
 
C'est un projet très ambitieux mais je pense qu'il y a du potentiel en france et des personnes de compétences et de talent qui ne demande qu'à faire part de leurs créations (bien sûr, cela doit rester dans une logique stratégique en alliant le côté artistique au côté économique).
 
Et même si beaucoup de productions d'animations sont délocalisés en raison du coût de fabrication, la qualité graphique n'est pas toujours au rendez-vous et cela en patit sur l'oeuvre que l'on veut créer ou adapter. De plus, avec les récentes dispositions comme le crédit d'impôt, cela tends à mobiliser et localiser tout un projet sur le territoire français. Ce qui n'est que mieux d'ailleurs ... Voilà pourquoi je souhaiterai vivement une production artistique 100% française ...
 
Alors pour le moment, je suis seul en effet ... Je pourrai toujours faire appels à des associés pour monter une SARL ou des business angels ou autres ... En clair, je me renseigne bien en amont avant de proposer un projet abouti susceptible d'intéresser ...

n°1080
FZD
polytordeur
Posté le 13-04-2006 Ã  12:55:48  profilanswer
 

De la "production numérique 2D", c'est vaste... ça va de la retouche/recadrage photoshop de base aux ultras experts du composit... Tu n'auras pas besoin de la même machine pour régler la balance d'une photo, ou gérer de l'incrustation temps réel à la teloch. Ni du même staff ^^
 
Si Euridyce soulève à juste titre le problème du statut, moi je voudrais bien que tu précises un brin tes objectifs, pasque là c'est quand même vague... Tu pourrais aussi bien monter une boite pour de l'imagerie médicale, un cabinet spécialisé en visu d'architecture ou un studio de film d'animation pour le cinéma... Et ça n'est clairement pas la même chose! Même si ça entre dans la dénomination commune de "studio d'animation"... Ferez-vous de la sous-traitance? Ou de la créa?
Dans le premier cas, faut du personnel pour démarcher, vendre pas cher, tenir les délais (avoir un staff compétent et "bien payé" aide beaucoup... Tu vois déjà le dilemme entre "vendre pas cher" et "bien payer" son staff pour palier au manque de motiv...)
Dans le deuxième cas, faut des "talents" en plus des "techniciens"... ça coute encore plus cher, c'est dur à garder, c'est pas toujours en forme...
En tout cas, c'est ambitieux... J'aime les gens qui prennent des risques. Car oui, c'en est bourré, autant être franc. Mais y'en a qui réussissent. Y'en a toujours... Ce qu'il y a, c'est qu'il en faut un certain nombre qui se casse la gueule pour que les autres bouffent leurs cendres ^^


Message édité par FZD le 13-04-2006 Ã  12:58:10
n°1081
Aego
Obi Wan
Posté le 13-04-2006 Ã  13:24:44  profilanswer
 

Bon, les gars, laissez Pipolin tranquile, c'est pas un jouet :)  
 
En tout cas, je te vois plus sur Msn ma poule, passe faire coucou un de ces 4 ;)


---------------
www.aego-prod.fr
 
Mes models LPM finis
n°1082
tileo
Posté le 13-04-2006 Ã  13:25:38  profilanswer
 

Mdr un optimisme teinté de scepticisme avec une touche de cynisme lol
 
Je connais ça dans le milieu audiovisuel. Oui ce serait un studio de films d'animation à destination principalement de la télévision (en cela j'entends la sous traitance en tant que prestataire technique tout comme de la créa pure ... l'un n'est pas incompatible avec l'autre, je dirai plutôt complémentaire. Mais disons que 75% en créa et 25% en sous traitance pour le long terme. A court terme, ce serait l'inverse, histoire aussi que l'équipe se mette en place, améliore sa productivité etc ...)
 
Donc quand je parle de production 2D ou 3D, je parle bien sûr de séries animées puisque, comme je le disais précédemment, je souhaite un pôle majeur dans l'animation (comme le nom de son secteur le définit ;) )

n°1092
aj3dvf
Posté le 15-04-2006 Ã  11:18:49  profilanswer
 

Salut
 
Si tu as un bon carnet d'adresses de freelances tu peux aussi monter des équipes en fonction des projets à réaliser. Avoir en interne un DA et un commercial, chef de projet/prod et suivant le projet aller chercher  les free (spécialisés en 3D, illustration, Montage/trucages HD ...)
 

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