6 utilisateurs inconnus BLUE WOLF | Reprise du message précédent : Histoires d'eau ?
Le thème est intéressant, pourquoi pas. : :
PS
Parler du bonheur ? vaut peut être mieux vivre son idée du bonheur |
reban | Bonjour,
Voici mon image, j'ai essayé de traiter l'eau sous sa forme la plus désagréable, la pluie. J'avais déjà pas mal d'éléments de la scène déjà prêt avant le défi, je me suis ici surtout penché sur le traitement mouillé. J'espère que ca vous plaira.
Edit: Voila l'image avec un éclairage légèrement plus marqué selon les conseils qu' Ourouk m'a donné, au delà , je trouve que ca "brule" l'image.
 Message édité par reban le 08-08-2006 à 15:21:29
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ourouk Moderateur | pas mal pas mal...Ya un defaut pour moi dans cette image : ya aucune direction d'eclairage...Alors ouais d'accord il pleut, ya des nuages mais en 3D faut toujours forcer les eclairages...sinon ca marche pas... ---------------
portfolio : http://www.sebr.fr
tinytools : http://tinytools.sebr.fr
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lemog | Sujet très intéressant ici, et surtout 1000 et une façons possibles d'aborder les aspects de l'eau...
...ça me concerne tout particulièrement dans mon projet personnel de reconstitution de l'Exposition Universelle de 1900 dont l'axe central est bien sûr la Seine, sur laquelle à cette époque, le traffic fluvial était très important.
Je ne veux pas forcément obtenir un rendu hyper réaliste de ce fleuve, mais plutôt quelque chose en adéquation avec une atmosphère spécifique, qui fasse un peu 1900, mais sans tomber bien sûr dans le film noir&blanc, même si graphiquement, c'est toujours très intéressant.
Mes limitations techniques me feront utiliser le Maya Software Renderer, avec recherche des plus petits temps de rendu possibles, vu le poids des scènes et le grand nombres d'images (et aussi une machine bonne pour le musée).
Comme base, un simple mapping de textures multiples, en jouant sur bump+reflection+diffuse+etc, appliqué sur du plan nurbs déformé/animé.
Evidemment, pour le moment, pas grand chose à montrer vu que je n'ai encore rien à faire naviguer sur la Seine, mais je devrais bientôt commencer la mod des premiers bateaux parisiens construits spécialement à l'occasion de l'exposition universelle de Paris 1900.
Voici une image tirée d'un essai d'anim, dans laquelle la Seine est un peu visible, pour vous donner une idée de ce que je souhaite obtenir.
Pour les curieux, un bout d'anim test avec l'eau animée :
http://lemog.club.fr/divx/test_mr_06_360.avi
Mon but est donc d'améliorer ces scènes de Seine... je posterais donc ici dans quelques temps (quand j'aurais le premier bateau) les derniers résultats.
Evidemment, je n'avance pas très vite, vu le nombre pharaonique de bâtiments à créer... à suivre... |
Attilah l'unique | moi ça m'interesse; mais il faudrait plus de temps pour nous les beginners |
Attilah l'unique | combien de temps est cek'il t'a fallu pour réaliser ce chef d'oeuvre? je te tire mon chapeau |
now Team 3DVF | Très jolie taf Laurent ! content de te voir dans les parages!
Sinon Attilah, ce genre de défi à justement pour objectif de s'échanger des conseils et des astuces afin que tout le monde puisse progresser, débutant novice et même confirmé. Plus on en sait, moins on en sait, et on a jamais fini d'apprendre
Profites-en ! |
Branno-teu​ta | Salut à tous
Allé je me lance !! voici ma contibution au concour!!
C'est pas du grand art par rapport à ce j'ai vu.
C'est une photo qui m'a inspiré cette illustration
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lunenoir | Petite contrib d'un debutant Je me suis bien eclaté a faire cette image et surtout j'ai eu des formateurs d'enfer qui m'on permis de me lacher dans la 3D (ils ce reconnaitrons je pense : merci)!
Bisous à toute l'equipe de ce fofo super sympas.
Logiciels utilisé :
- 3ds max
- Maxwell render
- Photoshop |
moe | Salut tout le monde
Donc voila ma participation, le liquide sous sa forme la plus simple, une goutte que j'ai fait pour le fun (sans plugin totalement modélisé).
Réalisation avec Max et rendu Vray
 Message édité par moe le 09-08-2006 à 20:18:22
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djodjo | Wow tout ça est super sympas ça donne envie de participer aussi J'adore ton image lunenoir la théière l'ambaince chaude et les gouttes qui lévitent! Et Moe beau rendu, et couleures plaisantes! A bientôt et bon courage à tous
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naxos | et voici mon image à moi.. elle date un peu, mais bon...
c&c bienvenus... |
naxos | sinon, j'adooore l'image de Moe... superbe cadrage, belles couleurs.. tout, j'aime tout...
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lebaron | Salut a tous !
Voici ma participation...
Totalement abstraite mais ça ma permis de tester RealFlow4. J’ais retravailler le mesh dans MAX. Le rendu vient de Vray. Une petite compo avec Toshop... et voila
A+ |
yf19-sama | SAlut jai une preference pour limage de moe, couleur composition et modelisation impec! Pour les deux denireres c'est la compositon qui flanche ainsi que divers trucs couleur/contrastes details.
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