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| ptichat In bed with Katana | Reprise du message précédent : XSI + Fusion Sté ? |
Jekyll Boule de poils
| Intéressant comme thème! suis partant  ---------------
Les miroirs feraient bien de réfléchire avant de renvoyer les images...
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Maxtill | bon je vais essayé , meme si je suis qu'un débutant =/ |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
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2e essai:
on a toujours le droit de présenter plusieurs images chacun?  |
adrienj H4x0r
| euu cafouillette... ce que je vais dire n'as peu etre pas de rapport avec le concours mais comment a tu fait la nege ? ... moi j'ai le 8.5 (et le 9 [discovery edition]) donc ... voila si tu pouvais me repondre ... je pourrai peut etre participer au concours !!! |
cafouillette
| adrienj a écrit :
euu cafouillette... ce que je vais dire n'as peu etre pas de rapport avec le concours mais comment a tu fait la nege ? ... moi j'ai le 8.5 (et le 9 [discovery edition]) donc ... voila si tu pouvais me repondre ... je pourrai peut etre participer au concours !!! 
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Pour la neige qui tombe j'ai crée des bulles. Je te donne la méthode :
Dans le Modeler-onglet create-sous Element-More-Spray points tool-touche du clavier numérique N pour développer le panneau numérique (tu peux modifier Rate et Radius mois je les ai laissés tels quels). Dans une vue latérale tu cliques sur le centre de la sphère et tu la déplaces en haut ou en bas pour créer des points. Tu zoomes pour voir les points de plus près.
Onglet Construct-Utility-Measure-Measure tool. Tu cliques sur un des points et avec le bouton de la souris enfoncé tu vas jusqu'au point d'à côté.
Touches CTRL + Q pour déselectionner la commande. A nouveau la même chose pour la reselectionner et tu cliques sur le 2ème point (celui jusqu'où tu étais allé précédemment) puis tu tires une petite droite pour déterminer le rayon des bulles (j'ai pris environ 35 mm).
Onglet Create-sous Objects cliques sur More et Bubbles. Un panneau s'ouvre.
Max radius : 35 mm
Min radius : 5mm et OK.
Tu as crée des bulles. Pour la texture (on ne la voit pas sur le screen, c'est pour ménager le suspense), j'ai mis un Preset Nature Cloud et j'ai porté la transprence à 50 %.
Voilà, tu sais tout. Bonne continuation. |
adrienj H4x0r
| merci beaucoup pour ce tutorial ... ^^ par contre, juste un truc, c'est 'tin de long à charger, pour faire les bulles ! ça dure trois heure ! (j'exagere !)
je vais voir si je ferrai une prochaine image ...
bien sur je ne gagnerai pas le concour, c'est sur !! (sauf si ils aimes bien mon image )
mais juste pour le fun je vais aissayer de trouver une scene ... Message édité par adrienj le 03-03-2007 à 01:45:49
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stereo
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en fait je me suis remis un peu a max donc max+fusion
++ thacat  Message édité par stereo le 18-02-2007 à 09:21:10
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gwen-mkd
| adrienj, cafouillette Tu peux utiliser dans le layout add particle emitter, afin de générer des particules,
tu trouvera des vidéos sur le sujet chez newtek :
http://www.newtek.com/lightwave/tu [...] /index.php.
et ici, un site de référence pour les tuts lightwave :
http://members.shaw.ca/lightwavetu [...] n_Menu.htm
Tu peux également poser tes questions sur le forum actif de Frenchwave:
http://www.frenchwave.org/
Pour le rendu de neige, il y a une bonne méthode : en utilisant un sprit cloner aux particules, c'est plus rapide en temps de calcule qu'un objet 3D. Pour donner un effet coton, je pense qu'il est
possible de rendre le contour du sprit transparent assez facilement.
J'en dirais plus en réalisant mon image, je découvre dans ce domaine le layout de lightwave.
Première composition faite avec tvpaint :
 Message édité par gwen-mkd le 18-02-2007 à 10:58:55
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adrienj H4x0r
| merci .... sauf que je connaissais deja les deux premier lien... ^^
par contre ... j'arive pas a les voir dans le render ... je créé ma boite ... je vais a la frame 60 et la, quand il y a plein de particules, je fais le rendu ! et boum !, rien du tout ... qu'il y ai un background blanc ou noir, c'est pareil ! et je sais pas ou il est le sprit cloner ! |
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