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Auteur
 Sujet :

Défi N°6: Neige et Flocons

 
n°3749
adrienj
H4x0r
Posté le 17-02-2007 Ã  19:56:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :whistle: euu cafouillette... ce que je vais dire n'as peu etre pas de rapport avec le concours mais comment a tu fait la nege   ? ... moi j'ai le 8.5 (et le 9 [discovery edition]) donc ... voila si tu pouvais me repondre ... je pourrai peut etre participer au concours !!!  :D

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n°3751
cafouillet​te
Posté le 17-02-2007 Ã  20:38:07  profilanswer
 

adrienj a écrit :

:whistle: euu cafouillette... ce que je vais dire n'as peu etre pas de rapport avec le concours mais comment a tu fait la nege   ? ... moi j'ai le 8.5 (et le 9 [discovery edition]) donc ... voila si tu pouvais me repondre ... je pourrai peut etre participer au concours !!!  :D


 
 
Pour la neige qui tombe j'ai crée des bulles. Je te donne la méthode :
 
Dans le Modeler-onglet create-sous Element-More-Spray points tool-touche du clavier numérique N pour développer le panneau numérique (tu peux modifier Rate et Radius mois je les ai laissés tels quels). Dans une vue latérale tu cliques sur le centre de la sphère et tu la déplaces en haut ou en bas pour créer des points. Tu zoomes pour voir les points de plus près.
Onglet Construct-Utility-Measure-Measure tool. Tu cliques sur un des points et avec le bouton de la souris enfoncé tu vas jusqu'au point d'à côté.
 
Touches CTRL + Q pour déselectionner la commande. A nouveau la même chose pour la reselectionner et tu cliques sur le 2ème point (celui jusqu'où tu étais allé précédemment) puis tu tires une petite droite pour déterminer le rayon des bulles (j'ai pris environ 35 mm).
 
Onglet Create-sous Objects cliques sur More et Bubbles. Un panneau s'ouvre.
Max radius : 35 mm
Min radius : 5mm et OK.
 
Tu as crée des bulles. Pour la texture (on ne la voit pas sur le screen, c'est pour ménager le suspense), j'ai mis un Preset Nature Cloud et j'ai porté la transprence à 50 %.
 
Voilà, tu sais tout. Bonne continuation. :hello:

n°3753
adrienj
H4x0r
Posté le 18-02-2007 Ã  00:55:31  profilanswer
 

merci beaucoup pour ce tutorial ... ^^ par contre, juste un truc, c'est 'tin de long à charger, pour faire les bulles ! ça dure trois heure ! (j'exagere !)
 
je vais voir si je ferrai une prochaine image ...
bien sur je ne gagnerai pas le concour, c'est sur !! (sauf si ils aimes bien mon image  :bounce: )
mais juste pour le fun je vais aissayer de trouver une scene ...


Message édité par adrienj le 03-03-2007 Ã  01:45:49
n°3754
stereo
Posté le 18-02-2007 Ã  09:20:51  profilanswer
 

ptichat a écrit :

XSI + Fusion Sté ?


en fait je me suis remis un peu a max donc max+fusion :D
++ thacat ;)


Message édité par stereo le 18-02-2007 Ã  09:21:10
n°3755
gwen-mkd
Posté le 18-02-2007 Ã  10:28:49  profilanswer
 

adrienj, cafouillette  :hello:  
 :)  Tu peux utiliser dans le layout add particle emitter, afin de générer des particules,
tu trouvera des vidéos sur le sujet chez newtek :
http://www.newtek.com/lightwave/tu [...] /index.php.
 
et ici, un site de référence pour les tuts lightwave :
http://members.shaw.ca/lightwavetu [...] n_Menu.htm
 
Tu peux également poser tes questions sur le forum actif de Frenchwave:
http://www.frenchwave.org/
 
Pour le rendu de neige, il y a une bonne méthode : en utilisant un sprit cloner aux particules, c'est plus rapide  
en temps de calcule qu'un objet 3D. Pour donner un effet coton, je pense qu'il est
possible de rendre le contour du sprit transparent assez facilement.
J'en dirais plus en réalisant mon image, je découvre dans ce domaine le layout de lightwave.
 
Première composition faite avec tvpaint :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/18285/gWen3dvfneige01.png


Message édité par gwen-mkd le 18-02-2007 Ã  10:58:55
n°3756
adrienj
H4x0r
Posté le 18-02-2007 Ã  12:11:24  profilanswer
 

merci .... sauf que je connaissais deja les deux premier lien... ^^
par contre ... j'arive pas a les voir dans le render ...  
 
je créé ma boite ... je vais a la frame 60 et la, quand il y a plein de particules, je fais le rendu ! et boum !, rien du tout ... qu'il y ai un background blanc ou noir, c'est pareil ! et je sais pas ou il est le sprit cloner !

n°3761
BLUE WOLF
Posté le 18-02-2007 Ã  15:05:27  profilanswer
 

suite idée 01
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/30421/neige 02 copie.jpg


Message édité par BLUE WOLF le 18-02-2007 Ã  15:08:10
n°3762
stitry
Posté le 18-02-2007 Ã  15:18:41  profilanswer
 

oh t'aurais trop du le mettre en costar avec un bôôô chapeau sans oublier la canne et sur patins...Lol...
j'adore cette version...ou alors tu met une echarpe un cigare et un haut de form a l'oiseau...avec un appareil photo... :D
nan sans dec(meme si sa peut etre pris au serieu pourquoi pas?) ton image me plait beaucoup...et j'espere que c'est le cas des zotres...


Message édité par stitry le 18-02-2007 Ã  15:25:54
n°3763
adrienj
H4x0r
Posté le 18-02-2007 Ã  15:31:43  profilanswer
 

par contre ... ps mal l'image mais le truc qui me perturbe c'est la forme des mains ... je trouve qu'elles sont figées .. non ?
 
et la branche à coté ... elle est bizare aussi ...
sinon le reste est cool !


Message édité par adrienj le 18-02-2007 Ã  15:32:18
n°3764
edji
Posté le 18-02-2007 Ã  16:31:13  profilanswer
 

La branche fait trop cube et les mains sont trop plates
Sinon le perso je le trouve un peu terne.
 
T'utilises quoi comme soft ?


Message édité par edji le 18-02-2007 Ã  16:32:09
n°3765
BLUE WOLF
Posté le 18-02-2007 Ã  17:20:09  profilanswer
 

Voici suite avec quelques corrections suivant remarques judicieuses.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/30421/neige 04 copie.jpg


Message édité par BLUE WOLF le 18-02-2007 Ã  17:22:24
n°3766
stitry
Posté le 18-02-2007 Ã  17:31:40  profilanswer
 

pas mal l'idée du trou dans la glace...bonne idée...et ton sapin est tres beau!!!
par contre pour les doigts...c'est pas encore ca...regarde sur ta main, si tu plie l'index, mecaniquement tu va plier le pouce, il restera pas droit...et essaie de marquer les articulations...enfin, ce n'est que mon avis...
sinon ton image est vraiment bien, tu l'ameliore d'heure en heure...pour la branche a gauche, essai de la rendre moins "carrée"...

 

bon courage


Message édité par stitry le 18-02-2007 Ã  18:10:18
n°3767
adrienj
H4x0r
Posté le 18-02-2007 Ã  17:59:47  profilanswer
 

ouais ! c'est beaucoup mieu , le coup de l'arbre deriere, le trou dans la glace ... et come le fait remarquer stitry, la main, il faut y bosser un peu plus ...
et d'ailleur, la neige ... elle est bizard ...il faudrait changer de texture la rendre moin brillante, et on ne vois pas l'ombre du perso !?!
 
 
et pour pas faire de double-post: si tu fesais en sorte qu'il neige ! sa rendrai l'image plus riche !  ;)


Message édité par adrienj le 18-02-2007 Ã  18:22:11
n°3768
patou2
Posté le 18-02-2007 Ã  18:06:33  profilanswer
 

:hello:  ton sapin est vraiment sympa  Blue wolf  :bounce:  et ton image s'améliore à chaque post ...  
J'ai enfin une petite idée pour le sujet je vais bientôt m'y attaquer....
Bonne continuation à tous  

n°3769
edji
Posté le 18-02-2007 Ã  19:54:45  profilanswer
 

Voici mon idée pour ce mini défit :  
http://edeaseed.free.fr/ed/gd_3d/super_mouton_snow.jpg
 
Je sais pas si je vais avoir le temps de tout faire, mais j'ai déjà commencé le perso : Super mouton
 
http://edeaseed.free.fr/ed/gd_3d/super_mouton5.jpg
 
Je gallère un peu sur le fur, je sais pas trop comme le régler.
 
Logiciel utilisé => maya

n°3770
stereo
Posté le 18-02-2007 Ã  19:57:36  profilanswer
 

mouarf ! trop bon , un air de mouton débile a la aardman

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