Améliorations, dans la première partie de l'animation, lors de l'impact de la goutte d'eau avec la surface du liquide, la génération de l'onde semblais être spontanée se qui n'est pas exacte. J'ai modifier la modélisation de cette partie. Maintenant lors de l'impact, un front d'onde est généré et se déplace du centre vers l'extérieure du liquide.Dans la deuxième partie, lors de la formation de la goutte secondaire, la goutte ainsi formée était un peu trop statique. Suite aux modifications, maintenant après sa formation, le goutte remonte légèrement, se stabilise et chute. Sa masse étant libre de toutes contraintes, elle subit pleinement la gravité G et chute donc plus vite que l'excroissance du liquide qui lui subit des forces contraires résultant de la tension superficielle à la surface du liquide.Voici la vidéo complète avec les modifications.J'attends encore un peu vos remarques, puis je m'attaquerais au mapping et au rendu de la b ête.(Animation)