Work In Progress : grominet_eh 3dsmax Modélisation : Asmod_D 3dsmax Plugins : Aego Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Cetras et 32 utilisateurs inconnus Nolab Action Mac | Des petites infos:A l'heure actuelle, un des meilleures simulateur de fluide est sans conteste Realflow de Nextlimit.La gestion des fluides et l'interaction avec des objets prise en main et son intégration dans d'autres logiciels demande vraiment de s'intéresser au sujet.Il faut savoir que la gouttes d'eau ne dépassent jamais 3 millimètre et elle est toujours de forme sphérique. De plus comme la surface de l'eau, elle constitué d'une sorte de "peau" qui lui permet de confiner l'eau dans un volume le plus restreint.Parcontre la phase la plus importante et la plus délicate, est l'impact de cette goutte et de l'interaction avec non pas le volume d'eau mais sa surface. Et là je vous laisse le loisir d'y faire vos propres recherches. J'espère vous faire parvenir les miennes rapidement. Message édité par ptichat le 26-06-2006 à 19:56:36
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particules​Boy | voici quelques liens de references:http://www.rit.edu/~andpph/exhibit-3.htmlhttp://www.magicdave.com/hispeed/index.phphttp://www.slomoexpress.com/demos.htmlhttp://www.engr.colostate.edu/~dga/high_speed_video/#Fluid_Mechanicshttp://courses.ncssm.edu/hsi/splashes/animations.htmune petite vidéo pour le plaisir:http://www.slomoexpress.com/reel/liquid_tabletops.mpgavec tout ça il devrait y avoir de quoi trouver l'inspi....bon courage à tous, je m'y collerais peut être si j'ai le temps
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abadone | le mudule fluid de maya et trè bon aussi 
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Profil sup​primé | perso je vais essayer a la main sans plug, ca sera formateur ....
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abadone | si javer le temp..... lecole me fait plus ke chier bon courage thacat!
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ourouk Moderateur | C'est important l'école. |
particules​Boy | voila un ptit test sous maya avec un softbodyhttp://membres.lycos.fr/joss3d/3dvf/goutePolyTest3.mov
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| ahh ca tombe bien on a des cours de realflow prévu a l'ecole vivement ces cours pour me mettre à ce défi |
genghiskha​n | moi je me prends la tete severe avec cinema4Dj'ai essayer avec realflow mais pfiouuuu
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Spe-oW | Moi je vais voir ce que sa donne sous max avec glu3d ....Après je partirai dans un truc plus.... "trach" should i stay or should i go....
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lva2000 | Hello, Et un poste dans vide 1er defi, donc on fait ce que l'on peut Comment ? |
lva2000 | Faut ke je dise , suis po tres doué c le debut.... Donc po de plug pour moi,.Celeron 2 ghz - 512 Mo - 220 Go DD, NviD 5200 128Mo, pis 3D max
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scorpiosty​le | ca m'a pris 15minutesmais c'est assez basiquecomment je pourrais améliorer ça? |
PhilPJ | Après avoir essayé avec RealFlow et Glu3D sans résultats peut être par manque de maîtrise,j'ai opté pour un modélisation classique c-à -d Morphing et Ripping animé.J'ai opté pour commencer par le cas le plus simple c-à -d le cas ou la surface libre du liquide est suffisante pour ne pas générer de couronne lors de l'impact.Voici une première animation.Votre avis sur la modélisation ainsi que sur l'animation. s.v.pPs: le ralenti est voulu et le mapping viendra plus tard(Animation)
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