Work In Progress : Big guns, Cetras, pitiwazou Ateliers - Tutoriaux - Didacticiels des lecteurs : Arkeon Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : slyer, shkyo et 29 utilisateurs inconnus FGP -33- | Ooops, j'ai oublié de le dire, même si tout le monde l'a remarqué.. je participe en 3D !
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Immersion Graphique,
Le magazine Francophone de l'Art numérique et de la Création Graphique.
http://immerg.com
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dalvi3d Achtung Baby | Mon image finale, je n'aurais pas le temps d'y revenir dessus. Une quarantaine de calques au total ! Jamais fait autant ramer mon pc...
Dalvi3D
catégorie 2D
log: photoshop CS2
Bonne chance à tout le monde et bonne continuation à ceux qui bossent encore sur leur image. |
Deevad ou David Revoy | Je vais essayé de faire des critiques pour tous sur les travaux des 2 dernières pages :
Cremuss> J'aime bien ton résultat, la forme de ta supernova est bien originale et la palette bien cool. La planète en bas à gauche parait énorme, puisque si elle est éclairé ainsi elle est derrière le point de fission de ta supernova qui sert de point de lumière.
Sur la planète en avant plan il manque de la définition, ça tranche de lumière fait floue. Et pour finir, la partie ombre des planètes est trop noir uniforme, comparé à ton fond cosmique ( les petites étoiles de partout) qui émettent une petite source de lumière. Bonne chance pour la RC2.
Kronick> C'est bien de s'arrêter sur une, je la trouve un peu fouillis : par exemple j'ai l'impression que tous les éléments sont à une distance un peu près égale de l'observateur. Le fait d'avoir dans ta composition un paquet de chose lumineuse bien centré entouré d'un cadre noir d'étoile rend le tout statique. Les effets de glow sur le soleil et la lune sont un peu fort, et les couleurs en général un peu 'brulé'.
Je te conseil de recouper ton image, autour d'une composition avec ton soleil qui me semble être l'élément que tu as le plus réussi. Les bras extérieur de la voir lactée sont bien foutu aussi.
Kédrix> Ca avance depuis notre mp. Tu peux encore creuser tes 'noirs' et gamme sombre avec les niveaux et tu peux saturer un poil plus encore, réduit un peu le nombre d'étoiles, là on a l'impression que c'est de la poussière ou du bruit de façon uniforme un peu partout.
Fgp-33> Le satellite et l'idée des rayons de soleils sont sympa. L'atmosphère aussi. Seul hic à mon sens, la couleur violette de l'univers.
MacTwisT > La navette arrivant en premier plan à besoin d'un poil encore de définition ( ne pas hésiter à trancher avec )
egMIX> Quel belle écriture va falloir pousser ça un peu plus. Qui peu le moins / peu le plus !
Dalvi3D>Chouette, mais le rocher en avant plan manque de grain ( trouve une photo de pierre en HD, genre un cailloux de basalt, et incruste cette texture dessus, ça devrait rendre du tonnerre ) aussi n'hésite pas à restreindre un poil ta gamme coloré, ça mettra en valeur tes rayons multi-couleurs qui sont bien pensé.
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mes tutoriels
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Kronick Infographiste Freelance | merci
pour "par exemple j'ai l'impression que tous les éléments sont à une distance un peu près égale de l'observateur", comment je pourrais y remédier
cool tes conseils, je vais corriger ça ---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
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Deevad ou David Revoy | Kronick a écrit :
merci
pour "par exemple j'ai l'impression que tous les éléments sont à une distance un peu près égale de l'observateur", comment je pourrais y remédier
cool tes conseils, je vais corriger ça
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Pour y remédier, tu dois mettre un éléments en avant plan. La solution basique et éfficace c'est :
Arrière plan : le décors de ce que tu raconte / l'ambiance / l'univers ( exemple chez toi : la voie lactée ) Plan principale : ce que tu montre du doigt à l'observateur
+ si possible un repère de taille ( copie d'un élément du décors sur ce plan, aide l'oeil à créer une profondeur par comparaison )( exemple ; un élément de ta composition , personnellement j'aimait bien ta comète sur les précedents. )
Premier plan : la ou se trouve l'observateur ou encore un repère de taille pour la profondeur.
Bien sur, le classique pour la profondeur c'est aussi d'éclaircir le plan éloigné, et assombrir le premier plan. Ca reste bien efficace. T'as tous les éléments pour faire un truc qui pète
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kedrix | encore merci pour vos commentaires à tous.
En particulier Everno et Deevad qui m'ont donnés pas mal de conseils^^ Message édité par kedrix le 07-06-2007 à 13:25:39 ---------------
http://kedrix.free.fr jetez y un oeil^^
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mactwist | yep merci a tous pour les comment'
ca fé zizir! |
mactwist | tiens j avais pas vu ta réponse Mr Costino...
ben écoute je vais essayé comme dit deevad de la faire sortir un peu plus cte navette, et pis a la limite je v glisser les explosion en haut a droite sous la planete centrale, pour la diminuer
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mactwist | suite et fin,retouche couleurs, etc...
j ai fait ce que je pouvais, mais là je sature de l'espace (pfiouuuuuuuu.......) !!!!
a peu pres 35hre de taf plus tard, je suis assez satisfait, j ai appris beaucoup, revu pas mal de bases, vraiment bien ce genre de défi !!!
donc je vous livre mon image finale en espérant que ca plaise !
bon courage les mans !
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Atan | Voici mon image finale pour ce concour en catégorie 3D. Je ne pense pas revenir dessus, mais sait on jamais...
Bonne chance à tous.
Haute résolution : http://warkzone.free.fr/espace/DEFI_3DVF_ATAN.jpg
3dsmax, V-ray, Photoshop
A+ Message édité par Atan le 20-10-2007 à 11:39:50
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debz I'm a creep | ---------------
"Un clavier azerty en vaut deux"
Mon site
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kgejh no | bonjour,
Je suis très content de participer à ce concours, on y voit vraiment beaucoup de belles choses.
J'aurais également voulu mettre étape par etape le developpement de mon image, mais j'ai rarement accès à internet.Voilà , en bref l'idée c'est l'extinction d'une vie vers le renouveau...
j'ai travaillé entre autre sur Blender 2.44 et The Gimp...ah aussi mapzone
voilà soyez indulgent !
format: 1920:1080
catégorie: 3D
http://img135.imageshack.us/img135 [...] nceyk4.jpg
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no
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j-an meuhhhhhh! | Voici le final (enfin je pense^^) de mon image... Exprimez vos impressions ^^.
La concurrence est rude ici
Petite question: à votre avis comment faire pour faire croire que l'astéroïde soit un plan plus loin que la planète? Car la on dirait que les deux sont sur le meme plan.... et ça m'embete un peu^^
Merci pour vos réponses.
j-an
Catégorie: 2D
Logiciel: Photoshop Cs2
taille : 1300x 1044
Message édité par j-an le 08-06-2007 à 21:27:11
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