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 Sujet :

1er Défi : Les dominos mécaniques

 
n°1682
naxos
Posté le 29-11-2004 Ã  00:16:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 


 terrible, tout celà me fait penser à l'innénarrable jeu TIM (the incredible machine)...mais... je vous parle d'un temps que les moins de 20 ans........

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n°1683
Profil sup​primé
Posté le 29-11-2004 Ã  19:35:58  answer
 

naxos a écrit :
> terrible, tout celà me fait penser à l'innénarrable jeu TIM (the
> incredible machine)...
>
> mais... je vous parle d'un temps que les moins de 20 ans........
moi au bidibul :D

 

n°1684
ourouk
Moderateur
Posté le 29-11-2004 Ã  19:53:49  profilanswer
 

moi j'étais plutot clipos et badaboum pour ceux qui ont connus :)ptain on est vieux merde....

n°1685
Profil sup​primé
Posté le 29-11-2004 Ã  21:13:56  answer
 

+1, clair on est des viocs o/ourouk a écrit :> moi j'étais plutot clipos et badaboum pour ceux qui ont connus :)> ptain on est vieux merde....> >

n°1686
nauar
Posté le 02-12-2004 Ã  21:03:29  profilanswer
 


 
 J'ai pas mal de mal avec reactor, je tente de régler mes objet comme il le faudrait mais ça marche pas euh...colision solide/solide:--1e pitit pb (ça doit pas etre gd chose) : pkoi y'a t'il toujours un espace assez conséquent entre les 2 solides en colisions??? ça fait relativement moche--2e pb :j'ai éssayé de faire un peu comme ds la pub de honda avec la réaction en chaine qd les clous roulent sur la pente....Cmt on fait qu'un cylindre avec un coté plus grand que l'autre roule en pivotant ? (c tendu à comprendre je sais mais il est tard)--3e pb :bon avec le cylindre, y'a des colisions mais j'arrive pas à le régler pour avoir le résultat obtenu, maintenant avec un clous (kom ds la pub honda) bah qd je lance la simulation, le clou disparait...merki à ceux qui liront et me répondront....bonne soirée (ou journée d'ailleur)

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