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Auteur
 Sujet :

Défi N5: Make it Real !!! <- Cloture le 15 Décembre /!\

 
n°2391
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 30-11-2006 Ã  13:28:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Uep t'es gentil Enzo... Je vois pas bien pourquoi tu m'enchaine mais bon... Surtout que c'est toi qui a le rendu le plus abouti pour le moment, donc je ne remet pas en cause ca. Juste que pour une pub pour dosh, je trouve que ca fait un peux miteux quoi...


Message édité par Trankilou_Bilou le 30-11-2006 Ã  13:28:39

---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
(Publicité)
n°2392
-EnzO-
Posté le 30-11-2006 Ã  13:35:11  profilanswer
 

...


Message édité par -EnzO- le 05-12-2006 Ã  12:36:50
n°2393
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 30-11-2006 Ã  13:42:57  profilanswer
 

Attend moi je l'ai pas dit 125 fois, j'ai juste été le 1er a le dire, et tout le monde s'emballe. Si j'avais su que ca prendrai des proportions comme ca j'aurai fermé ma gueule quoi...
 
Arretez de polluez le topic s'il vous plait, merci.
La modération ne t'es pas destinée pesonnellement, elle se dirige vers la prochaine personne qui pollue.
vous êtes prevenus. Nous ne sommes pas en maternelle ici.
Tout le monde a le droit de dire ce qu'il pense, mais on n'est pas là pour se chamailler.
on est là pour s'amuser, s'entrainer, s'entraider et participer dans la joie et la bonne humeur. Je ne laisserai pas quelqu'un gâcher la fête.
 
Bonne continuation à tous! Le sujet est clos.


Message édité par gamelink le 30-11-2006 Ã  16:25:21

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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°2394
Dee-Jay
Polygonalement Respectable
Posté le 30-11-2006 Ã  13:51:17  profilanswer
 

Bon aller les mecs, vous battez pas !!! On est la pour faire de la 3D, pas pour dire que ce model est pourri.. En plus perso, moi j'admire la modélisation, car je suis incapable de faire ça, et je suis bien content d'avoir ce model 3D, il me servira souvent...
 
Aller , reprenez vos rendus et poster vos création.... Aller Aller... : :)

n°2395
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 30-11-2006 Ã  13:51:35  profilanswer
 

Thunders a écrit :

Hello tlm, comme promis a Olivier lors de son passage en Belgique je me suis inscrit. Et rien de tel k'un défi pour y laisser mon 1er post :D
Je participe !!! Bonne m**** a tous ;)


bienvenue à toi et bonne m**** à toi ;)
 

macbain a écrit :

Bonjour,  
je participe au concours et j'aimerais savoir comment je pourrais m'y prendre pour créer un phénomène de radiance avec 3D Studio Max sur la route. (moteur de rendu interne ou Vray free).
Merci pour vos réponses! :)


Bienvenue à toi, pour ce qui est de la radiance, je regarde dans mes papiers et je te dis ça ... il y a beaucoup de solutions differentes ;)  
j'ai trouver ceci - tuto effet Mirage - qui peux t'aider.
 
***
 
Un petit truc qui peux être utile à beaucoup d'entre vous - Tuto rendu par passes - bonne continuation à tous
 


Message édité par gamelink le 30-11-2006 Ã  14:53:13

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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°2396
Dee-Jay
Polygonalement Respectable
Posté le 30-11-2006 Ã  14:50:03  profilanswer
 

Re-Bonjour à tous. J'ai refait un petit rendu un peu plus long celui la quand méme.45min en une seule passe, je ne pense jamais a séparer les couches !!! Je suis de la vieille école et j'ai commencé avec un vieux max ou cela n'exister pas... Bref Voila ce que donne mon rendu avec Max 8, Vray 1.50RC2 avec AA Mitchell Netravali,  A rQMC Sampler en 4 - 16, Irradiance Map et Light Cache et un léger Color Mapping Exponentiel...ouf, fini.... et aprés un petite retouche sur toshop avec un léger DoF et un chti effet de halo sur les parties lumineuses... Voili Voilou, j'aimerai bien faire un extérieur si j'ai du temps..http://www.3dvf.com/forum/mesimages/14686/Alpha147.jpg
 
Merci pour vos Commentaires
Deejay

n°2397
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 30-11-2006 Ã  14:56:10  profilanswer
 

Dee-Jay -> Joli Rendu ;)
tu donnerai un poil plus de vie si tu tournais les roues ;) et si tu lustrais les jantes. :)


Message édité par gamelink le 30-11-2006 Ã  15:39:57

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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°2398
CooCoo
Posté le 30-11-2006 Ã  15:05:47  profilanswer
 

Premier Wip, rendu vray 1.5
GI + Ambient Occ
http://coco.aero.fr/temp/Alpha_147_wip_01.jpg

n°2399
Dee-Jay
Polygonalement Respectable
Posté le 30-11-2006 Ã  15:13:00  profilanswer
 

Wha, pas Mal du tout CooCoo... l'ambiance est la je trouve....Les phares sont allumés ou eteint...........car si ils sont eteints, je trouve que il sont trop lumineux je pense... Sinon bien bien..
 
Je sais méme pas me servire de L'ambient Occ... Et c'est koi donc surtout ?
Deejay

n°2400
CooCoo
Posté le 30-11-2006 Ã  15:21:42  profilanswer
 

L'ambient occlusion permet de simuler la global illumination, ici je m'en sert pour rajouter des ombres détaillées que je n'obtiens pas avec la GI (par exemple sous les roues et à l'intérieur de la voiture).
 
Ce site explique bien le principe : http://www.christopher-thomas.net/ [...] shader.htm
 
Merci pour le com. je vais essayer d'améliorer ca.

n°2401
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 30-11-2006 Ã  15:23:20  profilanswer
 

CooCoo -> Belle ambiance - Bravo
 
Dee-Jay -> Ambient Occlusion -> voir ICI ;)


Message édité par gamelink le 30-11-2006 Ã  15:38:38

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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°2402
Dee-Jay
Polygonalement Respectable
Posté le 30-11-2006 Ã  15:25:54  profilanswer
 

Ben pour tourner les roues ok Gamelink, mais je n'arrive pas a affecter un matériau, juste aux jantes, cela affecte le disque et le logo avec, un vrai bordel pour moi qui ne sais pas bien géré cela...

n°2404
Dee-Jay
Polygonalement Respectable
Posté le 30-11-2006 Ã  15:53:49  profilanswer
 

Oh merci l'ami, Tu viens de rendre un grand service...Des années que je bidouille de la 3D et je ne connais pas les trucs de base.. C'est triste quand méme... :sweat:

n°2406
CooCoo
Posté le 30-11-2006 Ã  17:01:56  profilanswer
 

Voilou, wip n°2
http://coco.aero.fr/temp/Alpha_147_wip_02.jpg

n°2407
Dee-Jay
Polygonalement Respectable
Posté le 30-11-2006 Ã  17:26:44  profilanswer
 

Sympa, Sympa....Tu la rendu en plus grand avec des retouches colorimétriques et un léger DoF sur le fond de la Photo. Si je puis me permettre je ne pense pas qu'il y ai de lumière sur le bas des jantes que nous voyons.. Surment due au fait qu'il n'y a pas de plancher au model 3D. Sinon franchement l'ambiance et l'intégration me plait beaucoup..
 
Deejay

n°2408
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 30-11-2006 Ã  17:45:29  profilanswer
 

salut  Gamelink, alors, j'aimerais savoir si on peut changer les materiaux. ?
Sinon j'ai une problème tout bête, et j'ai honte ^^: Tous les slots des matériaux sont pris, et je ne sais pas comment en libérer, parce qu'il m'en manque, j'ai pensé à l'attribution des id pour un 'multi sous/objets' (Sous 3ds Max)
Merci d'avance, et encore un truc sinon,est-ce que je peut appliquer un modificateur pour lisser le maillage ?
Bonne soirée à tous
Ps : M'a fait rire le débat sur la qualité du maillage ...

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