Trankilou_Bilou Discussions : Leuprochon Work In Progress : peawy et 29 utilisateurs inconnus xenobus | Reprise du message précédent : allez moi aussi je me laisse tenter par une ambiance studio, montage façon pub...
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dr namson |
Génial, c'est la course !
softs : maya, photoshop
voici un test de rendu
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Lenox | Pas mal  |
-EnzO- | ... Message édité par -EnzO- le 05-12-2006 à 12:37:06
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Deevad ou David Revoy |
Hello, J'ai pas pu resister à un défi, même si la 3D et moi on est moins amis qu'avec la tablette graphique pour de la 2D.
J'en est profité pour remettre à jour mes conaissance sous un renderer gratuit dont je m'étais pris d'affection il y a 2 mois ; Indigo.
Pour les Blenderiens, téléchargez la scene en 3Ds , l'import fonctionne mieux que pour le *.obj qui lui apparait comme un gruyère.
7h30 de rendus et petit photoshopage : je voulait un rendu assez original, pour le fun
J'ai collé ici aussi d'autres piste de rendus que j'avais commencé à rendre.
Aller, ma distraction 3D est terminé, ça change bien les idées. Merci à Dosh Design pour nous permettre de faire joujou avec cette tuture.

Message édité par Deevad le 29-11-2006 à 12:15:59 ---------------
mes tutoriels
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gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | Hé bien, je vois que ça avance très vite par ici
il faudrait indiquer dans chacun de vos posts, le(s) logiciel(s) utilisé(s) ainsi que le moteur de rendu.
Le temps de rendu pourrais être amusant à comparer aussi et bonne continuation à tous. Message édité par gamelink le 29-11-2006 à 15:36:30 ---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
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xenobus | ok, alors voici la version 2 avec le détail:
Logiciel : 3dsmax 9
Moteur de rendu : Mental Ray 1500x750
- 1 passe ambiant occlusion --> 10 mn
- 1 passe de reflection --> 2 mn
- 1 passe de Zdepth --> 2mn en scanline
- une sortie direct --> 45 mn
Utilisation des shaders MR pour carroserie et roues
Modification du modélè d'origine, lissage, déformation des pneus + augmentation du diamêtre des jantes.
montage sous photoshop
voili voilou
edit: je voulais mettre le 1500x700 mais çà n'a jamais voulu passer...  Message édité par xenobus le 29-11-2006 à 16:32:05
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BLUE WOLF | Bon voilà le début, ambiance pic nic.
Garée dans un petit chemin.
Rendez vous d'amoureux ?
Photo prise dans la forêt des cèdres de Bonnieux.
Un soir, après une journée de pluie.
Challenge : essayer de pas casser l'ambiance de la luminosité.
Les ajustements vont suivre  |
Trankilou_​Bilou Modérateur | En même temps ca me parait un peu chaud de faire du photoréalisme avec une mod comme ca quoi...... Franchement....
Bon je voudrais pas sapper le moral des troupes non plus hein! Le truc c'est que j'étais bien tenté de bidouiller un peu l'affaire, mais vu la mod, j'abandonne^^.
En tout cas bon challenge a tous ++ ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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-EnzO- | ... Message édité par -EnzO- le 05-12-2006 à 12:37:33
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lwan | d'accord avec bilou, je voulais pas foutre la merde non plus mais bon... le model est à chier  |
gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | c'est vrai que le model n'est pas ce qu'on peut qualifié d'excellent mais ça rend le défis d'autant plus interessant. C'est un défi après tout ---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
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gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | Blue Wolf -> ta voiture apparait comme un fantôme sur le chemin ... on vois le chemin a travers ... il faut que tu change ta reflexion Background, en reflexion image (ça enlevera cet effet de translucidité) apres ce n'est pas non plus la meilleure solution
Message édité par gamelink le 29-11-2006 à 20:45:51 ---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
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Icare- | Bon voilà un premier jet sous max 8 avec Vray 1.5, rendu en plusieur passes diffus, speculaire, relflexion/refraction, occlusion, ombre... en gros en 2h l'ensemble (AM Athlon XP 2600+, 1.5Go ram) Bref, ça donne ça:
Je vais ptet rajouter un conducteur, ca fait bizarre sinon cette voiture en plein milieu de la rue... Des commentaires? Message édité par Icare- le 29-11-2006 à 22:43:58
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lwan | gamelink a écrit :
c'est vrai que le model n'est pas ce qu'on peut qualifié d'excellent mais ça rend le défis d'autant plus interessant. C'est un défi après tout 
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mouais mais bon là faut tout refaire, tout est souder n'importe comment. détacher les vitres pour leur donner et l'épaisseur veut dire reboucher les portière et les joints en plastic, tous les éléments des phares sont soudés entre eux... si on les déssoudes il ne se smooth plus correctement...
je ne parle même pas de la mod de l'intérieur qui dépasse dans les roues ça craint les mecs |
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