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Auteur
 Sujet :

ZBrush 3.0 annoncé

 
n°4152
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 01-03-2007 Ã  12:10:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ben j'ai eu l'occasion de tester et j'ai pas pris le temps de m'habituer à la logique du soft


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n°4154
lwan
Posté le 01-03-2007 Ã  12:20:00  profilanswer
 

ayé j'arrive à dl. bon ben à tout à l'heure pour les impressions.

n°4155
ptichat
Team 3DVF
Posté le 01-03-2007 Ã  12:29:09  profilanswer
 

Kronick a écrit :

ben j'ai eu l'occasion de tester et j'ai pas pris le temps de m'habituer à la logique du soft


Il fait des tonnes de truc mais je m'en sers que pour la génération de displace et normalmap.
Et la, si tu t'en tiens deja a ca, c'est vraiment pas difficile :)
Import obj, pinceau de déformation, creation dla map et hop c'est tout :)


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slash dur      -    des mots cochons
n°4156
Piem
fait son cinema
Posté le 01-03-2007 Ã  12:37:43  profilanswer
 

Très fort !!!
Je me retiens de ne pas hurler de joie:)
j'vous dis ça et j'en suis qu'à la moitié de la vidéo ^^


Message édité par Piem le 01-03-2007 Ã  12:38:12
n°4158
Piem
fait son cinema
Posté le 01-03-2007 Ã  12:39:23  profilanswer
 

Avec ca..Tout le monde PEUT

n°4159
SnowAddict
Posté le 01-03-2007 Ã  12:40:36  profilanswer
 

je viens de voir la vidéo  :love:  :ouch:  :jap:  
 
j'ai hate de m'y mettre à ce petit soft ça a l'air tellement simple et intuitif !! j'hallucine ya pas besoin de déplier les uv pour texturer apperemment , on peut peindre directement sur le mesh , c'est top. Zbrush vas devenir un incontournable dans le domaine de la 3d , si ce n'est pas déjà fait.


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n°4161
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 01-03-2007 Ã  13:15:13  profilanswer
 

Tout le monde non, faut pas rever ^^.
Tout le monde sait ecrire et tenir un crayon et ça fait pas
automatiquement un grand ecrivain ou un grand dessinateur.
 
Là c'est pareil, genre en 2min tu sais que t'es limité par
tes propres capacités alors que les capacités du soft
sont quasi infinies, elles...


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-Michel-
n°4163
lwan
Posté le 01-03-2007 Ã  13:20:37  profilanswer
 

[:ptichat:4][:ptichat:4][:ptichat:4][:ptichat:4][:ptichat:4]
 
il manque un morceau au concept sculpting ou j'ai bien compris et il displace le mesh en accord avec les images de roto tout seul (une fois la forme de base ajustée) ?

n°4164
pitiwazou
Posté le 01-03-2007 Ã  13:25:34  profilanswer
 

En effet, c'est assez impressionnant, le transpose me plait grave !!!!
 
Vivement qu'il sorte !!
 
Par contre, je ne sais pas si vous avez vu, mais ils parlent de milliard de poly, c'est un peut abusé non ?

n°4165
lwan
Posté le 01-03-2007 Ã  13:30:22  profilanswer
 

oui surement c'est abusé :)
mais zbrush n'était pas basé sur un affichage voxel à la base ?

n°4166
ptichat
Team 3DVF
Posté le 01-03-2007 Ã  13:31:27  profilanswer
 

pitiwazou a écrit :

En effet, c'est assez impressionnant, le transpose me plait grave !!!!

 

Vivement qu'il sorte !!

 

Par contre, je ne sais pas si vous avez vu, mais ils parlent de milliard de poly, c'est un peut abusé non ?


Non non c'est vrai mais y'a une triche ( qui fonctionne a prioris tres bien ).
Peut pas en dire plus  (beta testing sous NDA ) [:ptichat:7]


Message édité par ptichat le 01-03-2007 Ã  14:16:11

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slash dur      -    des mots cochons
n°4167
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 01-03-2007 Ã  13:50:34  profilanswer
 

Oui ya triche mais ça le fait et c'est le principal ^^.
 
Attention on parle de machine actuelle de prod. donc avec des 8Go, dual ou quad cpu etc.
 
Sur de la machine normale ça reste tres tres enorme ce qu'on arrive a gérer...
En perfs ça explose sur la meme becane les perfs de la 2.0.


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-Michel-
n°4168
pitiwazou
Posté le 01-03-2007 Ã  13:54:17  profilanswer
 

Plus qu'à attendre le mois de Mai maintenant !!! j'en bave !!!

n°4172
Piem
fait son cinema
Posté le 01-03-2007 Ã  18:13:37  profilanswer
 

Question: C'est-Y pas une figure de mon ami Marcel (Laverdet), à un moment de la vidéo ?  


Message édité par Piem le 01-03-2007 Ã  18:14:25
n°4173
MaxColmX
Posté le 01-03-2007 Ã  18:32:30  profilanswer
 

Moi j’y arrive pas avec ce soft…  :kaola:  
 
Bon en même temps j’ai toujours pas de tablette… :pfff:  
 
Mais ce qui me perturbe vraiment c’est leur logique. Bon par contre ça fait de belle choses. Enfin si on fait de l’organique… Et des images fixe par ce qu’en animer j’y crois pas. Enfin là c’est un avis de nooooooooobs. Lol.
 
J’vais voir du coté de ses conçurent moi, ils on une approche plus traditionnel à mon sens.
 
Heuuuuu…
 
Une petite question avant de me faire jeter comme un mal propre si on déplie les UV dans Zbrush il ne sont pas récupérables dans Maya par hasard ??? Ca serait trop beau…  :??:  


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Seul ce qui coûte du temps à l’homme vaut vraiment ( St Exupery )
n°4174
pitiwazou
Posté le 01-03-2007 Ã  18:52:27  profilanswer
 

Sans tablette graph, tu n'arriveras à rien avec aucun des softs de sculpture ;)
 
Sinon, oui of course, maya récupère les uv's que tu crée dans zb, sinon ça ne servirait à rien O_o

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