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Work In Progress : numero treize 3dsmax Général : Trankilou_Bilou et 14 utilisateurs inconnus

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Lily et le Géant

 
n°2032
dev
Posté le 24-08-2006 à 11:39:44  profilanswer
 

Bonjour!
 
Juste pour indiquer une erreur dans la news sur Lily et le Géant : c'est Lily avec un 'y'
De plus je n'ai pas été seul a bossé dessus. Il y a Florent Roubinet et Thomas Choux qui ont fait les graphismes et Nicolas Roger qui est Game designer.
 
Il faut savoir que le jeu a été développé à l'origine pour être joué à la manette. Le mode clavier n'est présent qu'afin de rendre ce produit accessible à un maximum de personnes. Ainsi, cela explique pourquoi Lily peut avoir tendance à prendre des positions étranges lorsque ce mode est enclenché. Qu'à cela ne tienne, il suffit de brancher une manette pour corriger ce bug (le pad de reference etant un pad pour console XBOX360).
 
Ensuite, pour maximiser la compatibilité, il est préférable de brancher le mode 32bits (clique droit sur la fenetre de jeu puis préférences "Use 32 bits mode" ) Ce mode vous evitera de nombreux desagrements graphiques
 
Ensuite, pour voir Lily utiliser son parapluie, il faut la configuration minimum suivante:
Pentium 4 2,5 Ghz ou équivalent
1Go de Ram
Geforce 6600 ou ATI X600
Et  
une manette XBOX 360 (enfin c'est mieux).
 
Pour jouer, il faut utiliser le mode 32 bits de Virtools, celui-ci évitant de nombreux désagréments graphiques.
 
Bon jeu
 
L'équipe de Lily et le Géant
http://www.lilyetlegeant.com/
http://www.lilyetlegeant.com/images/lilyetlegeant.jpg


Message édité par now le 25-08-2006 à 11:36:57
mood
Posté le 24-08-2006 à 11:39:44  profilanswer
 


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