Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
Click Here

 

vin'c Discussions : numero treize et 21 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18
Auteur
 Sujet :

Du buzz de MudBox

 
n°1448
Vadonia
Posté le 07-06-2006 à 13:31:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut tout le monde je me permets d'ajouter une image  d'un beta testeur sur ce forum :)  
 
 
http://www.3d-station-forum.com/fo [...] ic=17115.0


Message édité par Vadonia le 07-06-2006 à 13:33:13
mood
Posté le 07-06-2006 à 13:31:15  profilanswer
 

n°1457
ptichat
Team 3DVF
Posté le 08-06-2006 à 09:19:11  profilanswer
 

http://www.warproductions.com/images/portfolio/dragon_progress.jpg

n°1458
dezz__
Posté le 08-06-2006 à 09:48:30  profilanswer
 

cette image laisse penser que mudbox gere les objets multiples (dents absentes du basemesh), une vraie plaie ds zbrush...

n°1459
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 08-06-2006 à 10:46:37  profilanswer
 

Ca peut etre des extrudes de faces les dents "à la Zb".
 
Sinon on peut aussi gerer des objets "durs" mixés à de l'organique sur Zb, en utilisant les masques, meme si ça peut sembler fastidieux.


---------------
-Michel-
n°1460
animatic
Posté le 08-06-2006 à 10:52:23  profilanswer
 

et surtout les groupes gérés par le format obj !à preparer en amont

n°1461
dezz__
Posté le 08-06-2006 à 11:18:36  profilanswer
 

mr : possible pour les dents effectivement, que dis tu de l'oeil ou de la langue alors?   ;)  
peut etre qu'un element de l'objet est simplement isolé comme dans zbrush par contre.
 
enfin toutes les solutions dans zbrush pour utiliser differents objets ca reste du bricolage,  
il est quasiment impossible de placer correctement des objets les uns par rapport aux autres dans zbrush, tout est approximatif.
 
vu les screens mudbox semble utiliser des viewports en persp donc aucune raison de ne pas avoir une vraie gestion d'objets,  
enfin bon arretons de speculer on saura tout ca tres bientot.


Message édité par dezz__ le 08-06-2006 à 11:26:57
n°1462
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 08-06-2006 à 11:34:50  profilanswer
 

Oui certainement il y a gestion des objets, c'est indispensable.


---------------
-Michel-
n°1463
gpepper
Posté le 08-06-2006 à 14:04:04  profilanswer
 

A priori, d'aprés ce que j'ai lu sur divers forums, je ne sais plus si c'est Tweak ou Cgtalk, Il gererai effectivment le travail en perspective et avec plusieurs objet et l'outil equivalent à PM serait disponible en perspective et pas bloqué comme dans ZB...
Mais ce ne sont encore que des spéculations vu que les Betatesters n'ont le droit de diffuser aucune info...
On a le droit de réver !  :pt1cable:

n°1465
ptichat
Team 3DVF
Posté le 11-06-2006 à 17:33:30  profilanswer
 

http://www.fausto3d.com/imagens/EvilFish.jpg

n°1466
animatic
Posté le 11-06-2006 à 17:36:23  profilanswer
 

http://media01.cgchannel.com/images/news/5265/05.jpg

n°1467
ptichat
Team 3DVF
Posté le 11-06-2006 à 17:39:13  profilanswer
 

http://www.stinkymagoo.com/Mudbox/images/Muddle1_Base.jpg
 
http://www.stinkymagoo.com/Mudbox/images/Muddle1_Final.jpg
 
http://www.khalys.net/Naissance/Naissance_High.jpg
Silo, Mudbox, Renderman for Maya
 
Grosse indiscretion en avant premiere :
http://media01.cgchannel.com/images/news/5265/05.jpg
 

Citation :


Here it is!! The image you've all been waiting for...mudbox in all it's glory. More pics should fall into our hands over the next few days. All I can say is it looks a helluva lot easier to understand than Zb ever did!
 
My 1st impressions:
 
Well that GUI looks pretty easy to understand now doesn't it? It looks like the most used things are at hand easily (my bet is also its 'hotkeyed' workflow wise like silo.) Alphas and brushes along the bottom (hope they included an alpha browser ), and detail layers etc on the right hand side.
 
Looks like I can also see the 'paint', 'stamp' and 'stencil' tabs. My bet is from the image the lower section on the right hand side is the current detail layer. The question is, does the tabbed portion in the main window mean 2 views or is one of them a renderer?
One word: NICE!
 


 
Burned par animatic sur l'UI :jap:


Message édité par ptichat le 11-06-2006 à 17:40:05
n°1468
ourouk
Moderateur
Posté le 11-06-2006 à 18:07:45  profilanswer
 

Ca fleure bon l'interface "classique" donc intuitive.
Vite vite


---------------
portfolio : http://www.sebr.fr
tinytools : http://tinytools.sebr.fr
n°1470
ptichat
Team 3DVF
Posté le 11-06-2006 à 18:13:03  profilanswer
 

moi je vois surtout qu'en haut a droite y'a deux calques ! :p
les dieux auraient ils entendu mes complaintes?  
 
Si on mele a ca la subdivision local.. Non la je reve :D

n°1471
ourouk
Moderateur
Posté le 11-06-2006 à 18:15:03  profilanswer
 

Yep les calques, c'est plus un pas de géant là, c'est un aller simple en fusée ;)
 
L'interface, on dirait un mélange entre Maya et Bodypaint...Si ils prennent le meilleur de tous les soft...je vais ptet me remettre au modelling ;)


Message édité par ourouk le 11-06-2006 à 18:16:06

---------------
portfolio : http://www.sebr.fr
tinytools : http://tinytools.sebr.fr
n°1472
ptichat
Team 3DVF
Posté le 11-06-2006 à 18:17:02  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29526/05_filtered.jpg

n°1473
Aego
Obi Wan
Posté le 11-06-2006 à 19:57:14  profilanswer
 

Oué, marrant ça ressemble à Bodypaint :)
 
En tout cas, y'a plein de trucs qui font plaisir à voir ( perspective, les layers, les patterns en bas etc...)


---------------
www.aego-prod.fr
n°1474
animatic
Posté le 11-06-2006 à 23:20:00  profilanswer
 

http://www.mudbox3d.com/images/guiPreview.jpg
http://www.mudbox3d.com/images/imagebrowserPreview.jpg

n°1475
pitiwazou
Posté le 11-06-2006 à 23:33:19  profilanswer
 

hé hé interessant tout ca!!!

 

par contre, j'ai une petite crainte pour ce qui est des outils, est ce que c'est comme zbrush avec le shift pour lisser ou faut il actionner l'outil à chaque fois qu'on veut lisser ?
Rien que ca pourrait être méga chiant!!!

n°1476
Aego
Obi Wan
Posté le 12-06-2006 à 00:00:47  profilanswer
 

Ca semble propre et bien rangé en tout cas, ça va nous reposer l'index droit par rapport a Zb... ;)


---------------
www.aego-prod.fr
n°1477
collings
Posté le 12-06-2006 à 01:13:55  profilanswer
 

pitiwazou, je suppose que tu pourras actionner les outils avec des racourcis clavier


Message édité par collings le 12-06-2006 à 01:14:45
n°1478
Aego
Obi Wan
Posté le 12-06-2006 à 01:39:23  profilanswer
 

Un truc qui me fais peur par contre, c'est ce que je vois dessous : 884.32M
 
Si c'est la ram que ça bouffe....hébé, jamais je le démarre sur mon PC, ça va swapper et râmer comme une brûte...


Message édité par Aego le 12-06-2006 à 01:43:27

---------------
www.aego-prod.fr
 Page :  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster