Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

grominet_eh Discussions : patou2 Work In Progress : peawy et 22 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :  1  2  3  4  5  ..  18  19  20  21  22  23
Auteur
 Sujet :

Du buzz de MudBox

 
n°2016
pitiwazou
Posté le 23-08-2006 Ã  11:13:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sur le lien du dessus, je ne vois pas ou le modeling est monté d'un cran, c'est pas terrible ce qui est montré, enfin pour la plupart.
 
après pour ce qui est du soft, je ne doute pas de voir des trucs de ouf, silo est un soft terrible et à mon avis le meilleur pour la mod, j'attend d'en voir plus pour investir !!!

(Publicité)
n°2017
animatic
Posté le 23-08-2006 Ã  11:32:08  profilanswer
 

c'est sur il faut faire le tri vu que tout le monde est invité à poster dans le meme thread.
Il y a plein de beaux modeles comme celui-ci par exemple
http://damien-brown.com/IMAGE/IMAG [...] ad_1_A.jpg
Mais surtout, plein d'idées executés rapidement comme cela par exemple
http://adykat.free.fr/Goldo/Divers [...] odle06.JPG

n°2018
pitiwazou
Posté le 23-08-2006 Ã  11:42:26  profilanswer
 

je dirais les trucs les plus maitrisé sont :
 
http://www.cgkitty.com/pictures/alienHead_v2.jpg
http://www.idigalleri.org/olman03.jpg
 
que vas ont choisir si tous les softs nous font la même chose ^^

n°2019
animatic
Posté le 23-08-2006 Ã  11:46:03  profilanswer
 

oui le corps du bonhomme est vraiment génial
Par contre la tete boursouflé c'est vraiment le genre de truc qui me soulent , ça fait un peu débutant sur zbrush (juste une question de gout) je ne trouve pas que cela montre une maitrise en tout cas

n°2020
pitiwazou
Posté le 23-08-2006 Ã  12:08:31  profilanswer
 

le design me plait et les formes sont là, je pense qu'il maitrise la sculpture !

n°2021
animatic
Posté le 23-08-2006 Ã  12:15:45  profilanswer
 

chacun ses gout :)
J'adore ce cochon
http://www.idigalleri.org/pig01.jpg
Mais note aussi les modele vite "retopologizés", c'est la que ça devient énorme comme combinaison d'outils ( le type dit qu'il ne connait pas silo)
http://img111.imageshack.us/img111/1069/head001uh7.jpg

n°2022
pitiwazou
Posté le 23-08-2006 Ã  12:30:11  profilanswer
 

comme tu dis, chacun ses gouts ;)

n°2023
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 23-08-2006 Ã  13:23:19  profilanswer
 

Silo 2 va etre bien cool on dirait, j'espere qu'il sait sculpter sur des objets avec des triangles sur le low, pas comme certains ^^.
Le gros plus de ce soft est la topologie brush qui est vraiment un outil original et qui marche pas mal.


---------------
-Michel-
n°2024
pitiwazou
Posté le 23-08-2006 Ã  13:32:00  profilanswer
 

le dépliage d'uv's a l'air interessant, à voir si pour la sculpture c'est aussi intuitif et agreable que mudbox ^^

n°2025
animatic
Posté le 23-08-2006 Ã  14:11:30  profilanswer
 

Oui tu peut sculpter sur des triangles ou n'importe quel n-gones.
La topologie brush qui a été grandement amélioré (plus de bordel de vertex, et prise en compte du displacement high poly comme reference) se combine maintenant avec tous les outils de modelisation  en mode snap comme append to poly etc... (le tout étant slidé) qui marche aussi sur le sculpt high poly, et avec un bridge entre deux edge loops par exemple, tu reassemble tous les morceaux de topologies, toujours en respectant ton volume de référence bien sur ....  
Pour les uv tu peux utiliser toutes les brosses et tous les outils de modeling aussi en plus du live unwrap.
Je n'ai pas eu la chance de tester MB mais je trouve les outils de sculpt tres poussés, par contre il n'y a pas encore de "couches de displacement", si j'ai bien compris cette fonction tres maline de MB.
En revanche masquer les face à l'aide de groupes c'est vraiment plus pratique que la gestion des masques de ZB.

n°2030
animatic
Posté le 24-08-2006 Ã  04:26:59  profilanswer
 

[Offtopic:silo]
celui-la n'est pas mal non plus!
http://img175.imageshack.us/img175/1748/cabeca02np2.jpg
http://www.myonlineimages.com/Members/spj/images/Dragon.jpg
[/Offtopic:silo:sorry]


Message édité par animatic le 24-08-2006 Ã  05:12:25
n°2054
nepheast
Posté le 30-08-2006 Ã  05:07:23  profilanswer
 

un concurrent à la topologie brush de silo qui repond au doux nom de TopoGun:3D voir http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=37606     :)


Message édité par nepheast le 30-08-2006 Ã  05:07:55
n°2056
animatic
Posté le 30-08-2006 Ã  09:03:51  profilanswer
 

tres interessant nep, merci pour le lien.
Cela dit tous les mecs parlent de la topo brush mais aucun n'a essayé les outils de topo de la v2 !!! ca a plus rien à voir !!
 
voici un exemple (non exhaustif, il n'utilise pas la topobrush) :
http://animatic.no-ip.com/cgi-bin/ [...] ping%5D%5D

n°2057
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 30-08-2006 Ã  15:57:27  profilanswer
 

Moui, Maya fait ça depuis pfiuuu la v2.0 ? ^^.
Rassurez moi ya toujours la topo brush pasque sinon autant faire ça dans mayo.
 
PS : autant pour moi j'avais pas vu pour la soft select  :whistle: .
'va etre tres bien cette version decidemment.


Message édité par MR | | 04 le 30-08-2006 Ã  15:59:46

---------------
-Michel-
n°2058
animatic
Posté le 30-08-2006 Ã  16:04:05  profilanswer
 

salut Mr,
tu sais on bosse tous sous maya ou xsi (et son shrinkwrap) donc évidement , il fallait bien que cela apporte des plus...

n°2059
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 30-08-2006 Ã  18:56:45  profilanswer
 

MMh nan yen encore qui sont sur Max ou LW, pas taper ^^.


---------------
-Michel-
 Page :  1  2  3  4  5  ..  18  19  20  21  22  23

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker