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Logiciels 3D : now, 1 utilisateur anonyme et 22 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Du buzz de MudBox

 
n°1606
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 22-06-2006 à 10:02:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :sweat:  ! Wow  :love:  !
 
C'est plus de la 3d mais de la photo à ce niveau la !

mood
Posté le 22-06-2006 à 10:02:51  profilanswer
 

n°1607
now
Team 3DVF
Posté le 22-06-2006 à 21:32:48  profilanswer
 

Certains en ont déjà prit l'habitude, mais si tu veux un jolie panorama de ce que Zbrush a dans le ventre, clic sur Featured Gallery en haut à gauche de Zbrushcentral.com :  
http://206.145.80.239/zbc/featured2col.php

n°1609
tadcoz
Qu'estce qu'1tête - Giacometti
Posté le 23-06-2006 à 12:56:52  profilanswer
 

Là c'est vrai, now, j'ai vu des choses terribles dans cette galerie ZB. Des sculptures virtuelles de très bonne facture ! Mais j'attends quand même de voir ce que Mudbox a sous le pied en terme de caméra orto et d'import/export par exemple. Une autre question complètement néophyte : Peut-on se passer d'un mesh low-poly importé pour sculpter directement un perso ou une tête sur ZB (donc sans doute sur Mudbox). En d'autres termes, à quoi ça sert d'importer une cage low-poly si on peut sculpter directement avec des ZSphères par exemple ? c'est pour l'anim... Désolé pour ces questions de débutant récurrentes mais je cherche à comprendre avant de m'équiper...

n°1610
animatic
Posté le 23-06-2006 à 13:32:47  profilanswer
 

sincerement meme pour des illustrations, c'est pas franchement hyper pratique pour modeliser les zspheres....

n°1611
now
Team 3DVF
Posté le 23-06-2006 à 13:50:14  profilanswer
 

Depuis la version 2, aucuns soucis pour importer et/ou exporter des fichiers .obj avec Zbrush.
Effectivement, c'est généralement bcp plus propre de bosser à partir d'une topologie propre venant de ton modeleur habituel, d'autant plus s'il s'agit d'un perso que tu souhaites animer. Autre chose importante dans la démarche, que Zbrush gère à sa manière, c'est les coordonnées de mapping. il est préférable de faire également tes Uvs dans ton logiciel habituel.  
L'outil Zsphere  a un réel potentiellement , mais selon les cas, certains y trouverons ses limites. Tant qu'on ne pourra pas importer/exporter des bones avec, son utilisation restera limitée à de l'illustraiton dans la pluspart des cas..et encore...
 
Apparement, on ne sais pas encore si Mubbox permettra de générer des géométrie lowpoly, ou s'il ne s'agit que d'un outil de scuplture/peinture3d pur et dur... A suivre.
 
Dans un cas comme dans l'autre, ce type d'outils reste destiné aux sculpteurs tous niveaux confondus, de là, un pottassage sérieux en anatomie reste la base et la clé d'un modèle réussit. Ce serait sans doute l'objet d'un nouveau Thread dédié, mais il serait pratique pour tous le monde de faire une compil des bon ouvrages d'anatomie et site de références.
 
quelqu'un se souvient d'un site où l'on pouvait accéder en ligne aux principaux ouvrages de Andrew Lewis, ou quelque chose comme ça, le nom exact m'échappe. Qui s'en souviendrait? MR, Aego, Rourouk ?


Message édité par now le 23-06-2006 à 13:52:27
n°1612
animatic
Posté le 23-06-2006 à 13:53:44  profilanswer
 

ce site est à la fois plein de references anatomiques, et à la fois une grande source d'inspiration ...
http://www.nlm.nih.gov/exhibition/ [...] llery.html

n°1613
tadcoz
Qu'estce qu'1tête - Giacometti
Posté le 23-06-2006 à 17:13:37  profilanswer
 

Moi qui pratique le modèle vivant en dessin et sculpture depuis pas mal de temps déjà, je viens vers Mudbox pour travailler sur écran aussi librement que quand je travaillais dans mon atelier. Le meilleur bouquin que je connaisse sur l'anatomie liée au modelage et à la sculpture est un bouquin en anglais "Modeling the figure in clay" (A sculptor guide to anatomy) réalisé par le grand sculpteur Bruno Lucchesi (aux éditions Watson-Guptill publications, New York). Ils éditent un autre bourquin sur la création d'un tête sur le même procédé. C'est excellent, pas du tout intello, essentiellement visuel et pratique, sans fioritures...). J'ai trouvé mon exemplaire chez Gibert bd Saint Michel, vers la Sorbonne.

n°1614
collings
Posté le 23-06-2006 à 18:46:56  profilanswer
 

now:: je pense que c ce site là que dont tu parles, http://www.fineart.sk/

n°1615
animatic
Posté le 23-06-2006 à 18:58:40  profilanswer
 

d'excellentes références en ligne :
http://www.rst-art.com/ana-ind.htm

n°1616
ourouk
Moderateur
Posté le 23-06-2006 à 23:32:35  profilanswer
 

collings a écrit :

now:: je pense que c ce site là que dont tu parles, http://www.fineart.sk/


 
je dirais plutot celui là : http://www.3d.sk/ qui est maintenant payant mais ça en vaut la peine !
Il me semble que ce sont les memes gens à l'origine et qu'avant 3d.sk n'existait pas. Il s'appelait fineart justement.
Maintenant ils en ont fait un business, et ils ont raison, leurs refs sont de très très bonne qualité


Message édité par ourouk le 23-06-2006 à 23:37:43

---------------
portfolio : http://www.sebr.fr
tinytools : http://tinytools.sebr.fr
n°1617
collings
Posté le 24-06-2006 à 12:58:19  profilanswer
 

Citation :

...où l'on pouvait accéder en ligne aux principaux ouvrages de Andrew Lewis...


sur http://www.3d.sk/ c'est des références photos. ( excellent d'ailleurs )
sur http://www.fineart.sk/ c'est des référence dessins avec en plus des images scannées d'un des ouvrages d' Andrew Lewis (ce que cherchait now je pense ).


Message édité par collings le 24-06-2006 à 12:59:13
n°1623
now
Team 3DVF
Posté le 26-06-2006 à 12:18:10  profilanswer
 

Ha wala ! c'était bien FineArt, merci les gars!
Oui, c'était donc bien les ouvrages de Andrew LOOMIS (et pas Lewis) qui sont vraiment des perles pour quiquonque veut apprendre et / ou parfaire ses connaissances en anatomie!

n°1624
now
Team 3DVF
Posté le 26-06-2006 à 12:18:32  profilanswer
 

Ha wala ! c'était bien FineArt, merci les gars!
Oui, c'était donc bien les ouvrages de Andrew LOOMIS (et pas Lewis) qui sont vraiment des perles pour quiquonque veut apprendre et / ou parfaire ses connaissances en anatomie!

n°1632
tadcoz
Qu'estce qu'1tête - Giacometti
Posté le 26-06-2006 à 16:52:41  profilanswer
 

Quelqu'un a-t-il entendu parler de Clay, le logiciel de Rocket3D ?

n°1738
animatic
Posté le 26-06-2006 à 23:11:47  profilanswer
 

http://www.stinkymagoo.com/Silo/images/Progression1.jpg

n°1739
ptichat
Team 3DVF
Posté le 27-06-2006 à 07:52:16  profilanswer
 

faut préciser que c'est SIlo qd meme :D

n°1740
animatic
Posté le 27-06-2006 à 08:28:30  profilanswer
 

je savais que tu préciserais ;)

n°1741
animatic
Posté le 27-06-2006 à 09:35:29  profilanswer
 

encore silo2...
http://www.chadhamlet.com/rivertrollWIP/giant.gif
http://silo3d.com/images/chadhead1.jpg


Message édité par animatic le 27-06-2006 à 10:08:58
n°1742
now
Team 3DVF
Posté le 27-06-2006 à 10:24:41  profilanswer
 

Merci les gars!
C'était bien Finart! et le mossieur à pottaser pour l'anatomie, c'est bien Andrew Loomis (et pas Lewis!)

n°1747
ptichat
Team 3DVF
Posté le 28-06-2006 à 09:51:51  profilanswer
 

Tu le beta test Animatic ?

n°1749
animatic
Posté le 28-06-2006 à 12:03:28  profilanswer
 

helas non... je suppose que mes talents de modeleur n'ont pas convaincu nevercenter...
Cela dit comme tous les utilisateurs enregistrés j'aurais la beta tres bientôt

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