Logiciels 3D : now, 1 utilisateur anonyme et 22 utilisateurs inconnus alchimiste l'alchimiste du bas-fond | Reprise du message précédent : ! Wow !
C'est plus de la 3d mais de la photo à ce niveau la ! |
now Team 3DVF | Certains en ont déjà prit l'habitude, mais si tu veux un jolie panorama de ce que Zbrush a dans le ventre, clic sur Featured Gallery en haut à gauche de Zbrushcentral.com : http://206.145.80.239/zbc/featured2col.php |
tadcoz Qu'estce qu'1tête - Giacometti | Là c'est vrai, now, j'ai vu des choses terribles dans cette galerie ZB. Des sculptures virtuelles de très bonne facture ! Mais j'attends quand même de voir ce que Mudbox a sous le pied en terme de caméra orto et d'import/export par exemple. Une autre question complètement néophyte : Peut-on se passer d'un mesh low-poly importé pour sculpter directement un perso ou une tête sur ZB (donc sans doute sur Mudbox). En d'autres termes, à quoi ça sert d'importer une cage low-poly si on peut sculpter directement avec des ZSphères par exemple ? c'est pour l'anim... Désolé pour ces questions de débutant récurrentes mais je cherche à comprendre avant de m'équiper... |
animatic | sincerement meme pour des illustrations, c'est pas franchement hyper pratique pour modeliser les zspheres.... |
now Team 3DVF | Depuis la version 2, aucuns soucis pour importer et/ou exporter des fichiers .obj avec Zbrush.
Effectivement, c'est généralement bcp plus propre de bosser à partir d'une topologie propre venant de ton modeleur habituel, d'autant plus s'il s'agit d'un perso que tu souhaites animer. Autre chose importante dans la démarche, que Zbrush gère à sa manière, c'est les coordonnées de mapping. il est préférable de faire également tes Uvs dans ton logiciel habituel. L'outil Zsphere a un réel potentiellement , mais selon les cas, certains y trouverons ses limites. Tant qu'on ne pourra pas importer/exporter des bones avec, son utilisation restera limitée à de l'illustraiton dans la pluspart des cas..et encore...
Apparement, on ne sais pas encore si Mubbox permettra de générer des géométrie lowpoly, ou s'il ne s'agit que d'un outil de scuplture/peinture3d pur et dur... A suivre.
Dans un cas comme dans l'autre, ce type d'outils reste destiné aux sculpteurs tous niveaux confondus, de là, un pottassage sérieux en anatomie reste la base et la clé d'un modèle réussit. Ce serait sans doute l'objet d'un nouveau Thread dédié, mais il serait pratique pour tous le monde de faire une compil des bon ouvrages d'anatomie et site de références.
quelqu'un se souvient d'un site où l'on pouvait accéder en ligne aux principaux ouvrages de Andrew Lewis, ou quelque chose comme ça, le nom exact m'échappe. Qui s'en souviendrait? MR, Aego, Rourouk ? Message édité par now le 23-06-2006 à 13:52:27
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tadcoz Qu'estce qu'1tête - Giacometti | Moi qui pratique le modèle vivant en dessin et sculpture depuis pas mal de temps déjà, je viens vers Mudbox pour travailler sur écran aussi librement que quand je travaillais dans mon atelier. Le meilleur bouquin que je connaisse sur l'anatomie liée au modelage et à la sculpture est un bouquin en anglais "Modeling the figure in clay" (A sculptor guide to anatomy) réalisé par le grand sculpteur Bruno Lucchesi (aux éditions Watson-Guptill publications, New York). Ils éditent un autre bourquin sur la création d'un tête sur le même procédé. C'est excellent, pas du tout intello, essentiellement visuel et pratique, sans fioritures...). J'ai trouvé mon exemplaire chez Gibert bd Saint Michel, vers la Sorbonne. |
ourouk Moderateur |
je dirais plutot celui là : http://www.3d.sk/ qui est maintenant payant mais ça en vaut la peine !
Il me semble que ce sont les memes gens à l'origine et qu'avant 3d.sk n'existait pas. Il s'appelait fineart justement.
Maintenant ils en ont fait un business, et ils ont raison, leurs refs sont de très très bonne qualité Message édité par ourouk le 23-06-2006 à 23:37:43 ---------------
portfolio : http://www.sebr.fr
tinytools : http://tinytools.sebr.fr
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collings | Citation :
...où l'on pouvait accéder en ligne aux principaux ouvrages de Andrew Lewis...
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sur http://www.3d.sk/ c'est des références photos. ( excellent d'ailleurs )
sur http://www.fineart.sk/ c'est des référence dessins avec en plus des images scannées d'un des ouvrages d' Andrew Lewis (ce que cherchait now je pense ). Message édité par collings le 24-06-2006 à 12:59:13
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now Team 3DVF | Ha wala ! c'était bien FineArt, merci les gars!
Oui, c'était donc bien les ouvrages de Andrew LOOMIS (et pas Lewis) qui sont vraiment des perles pour quiquonque veut apprendre et / ou parfaire ses connaissances en anatomie!
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now Team 3DVF | Ha wala ! c'était bien FineArt, merci les gars!
Oui, c'était donc bien les ouvrages de Andrew LOOMIS (et pas Lewis) qui sont vraiment des perles pour quiquonque veut apprendre et / ou parfaire ses connaissances en anatomie!
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tadcoz Qu'estce qu'1tête - Giacometti | Quelqu'un a-t-il entendu parler de Clay, le logiciel de Rocket3D ? |
ptichat Team 3DVF | faut préciser que c'est SIlo qd meme  |
animatic | je savais que tu préciserais |
animatic | encore silo2...
 Message édité par animatic le 27-06-2006 à 10:08:58
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now Team 3DVF | Merci les gars!
C'était bien Finart! et le mossieur à pottaser pour l'anatomie, c'est bien Andrew Loomis (et pas Lewis!) |
ptichat Team 3DVF | Tu le beta test Animatic ? |
animatic | helas non... je suppose que mes talents de modeleur n'ont pas convaincu nevercenter...
Cela dit comme tous les utilisateurs enregistrés j'aurais la beta tres bientôt |
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