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6 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Adieu 3d studio max....Snif....

 
n°1034
freeway
Posté le 03-04-2006 à 19:47:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ourouk a écrit :

Et c'est plus le cas pour Maya et Max qui sont "bricoles" depuis pls annees...


 
Tiens, je croyais que Maya était un soft pro! Tu l'utilises donc pas? :ouch:  

mood
Posté le 03-04-2006 à 19:47:22  profilanswer
 

n°1036
ourouk
Moderateur
Posté le 04-04-2006 à 11:52:20  profilanswer
 

Si, je bosse avec tous les jours depuis pls annees...
 
Reste que Maya a beau etre un soft "pro", il se fait vieux...Et les nouveautes de ces dernieres annees ne reussissent pas a faire oublier que la base de Maya commence a se faire vieille...

n°1046
FZD
http://fzd.pro.free.fr
Posté le 06-04-2006 à 12:36:47  profilanswer
 

J'me demande si c'est pas plutôt les gens qui travaillent dessus qui commenceraient à se faire... vieux ^^ Lassé Ourouk ? Quid de la passion ?
Les outils restent des outils. Une pelle creuse des trous... Même une vieille pelle  :D

n°1085
eslla
Posté le 14-04-2006 à 15:03:35  profilanswer
 

Vive les vieilles pelles alors !

n°1086
ourouk
Moderateur
Posté le 14-04-2006 à 15:14:20  profilanswer
 

FZD : Quel est le rapport entre la passion et le fait que Maya se fasse vieux ?
 
Je dis juste que Maya a presque 10ans...A l'echelle de la 3D c'est enorme. Des softs sont sortis depuis ces 10 ans. Des softs qui font la meme chose que Maya mais en mieux...et c'est pas les "nouveautes" de ces 2-3 dernieres annees qui feront oublier que Maya a 10ans....(y'a qu'a voir son moteur de rendu ou l'integration de MR qui ne sera JAMAIS a la hauteur de celle de XSI)
 
Quand tu as une vieille pelle et que cette pelle n'arrive pas a creuser un sol calcaire ( elle se casse ) et que tu as vraiment besoin de creuser ce sol la...et ben tu changes de pelle ou alors tu creuses pas...Moi je change de pelle sans hesiter.

Message cité 1 fois
Message édité par ourouk le 14-04-2006 à 15:16:53
n°1087
freeway
Posté le 14-04-2006 à 17:28:13  profilanswer
 

ourouk a écrit :

Moi je change de pelle sans hesiter.


 
En voilà un qui va lâcher Maya pour XSI!

n°1088
ptichat
Team 3DVF
Posté le 14-04-2006 à 19:09:07  profilanswer
 

freeway a écrit :

En voilà un qui va lâcher Maya pour XSI!


heu pour des milliards de raisons, XSI est plus jouissif, mais pas la modélisation.


---------------
slash dur
n°1089
freeway
Posté le 14-04-2006 à 19:54:37  profilanswer
 

ptichat a écrit :

heu pour des milliards de raisons, XSI est plus jouissif, mais pas la modélisation.


Va falloir que je m'y mette aussi alors.  
Je l'ai installé sur ma machine, mais je l'ouvre jamais!
Pourtant, sur le site XSI Base, y a des utilisateurs qui se plaignent qui manque plein de trucs importants, des modules qu'il y a par défaut sur Maya.  
Bon alors, je ne sais pas trop...  :(

n°1090
ourouk
Moderateur
Posté le 14-04-2006 à 23:05:20  profilanswer
 

freeway a écrit :

En voilà un qui va lâcher Maya pour XSI!


 
je lâcherais Maya quand une boîte me demandera de bosser avec autre chose et c'est pas demain ;)
En tout cas je rêve d'un Maya 10 qui serait un peu comme le passage entre 3Dstudio et 3DSMax...une petite révolution.


Message édité par ourouk le 14-04-2006 à 23:06:36
n°1091
Aego
Obi Wan
Posté le 14-04-2006 à 23:45:29  profilanswer
 

Il manque des trucs dans tout les softs


---------------
www.aego-prod.fr
n°1093
VR-Trainer
Posté le 18-04-2006 à 20:36:02  profilanswer
 

Maya n'a que 6 ou 7 ans de prod, je trouve pas ca vieux, surtout que ce sont les année qui donne à un soft sa maturité.

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