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  suggestion d'un forum UDK

 

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Auteur Sujet :

suggestion d'un forum UDK

n°15228
kankrela
Posté le 10-08-2010 à 17:06:44  profilanswer
 

bonjour , tout le monde, le titre parle de lui même^^.
pensez vous qu'un forum sur l'UDK (unreal developpment kit ) serait une bonne idée?  
De plus en plus d'entreprise demandent dans les prérequis la connaissance de ce logiciel et puis ca pourrait être cool pour partager les trucs astuces projets etc sur ce logiciel au lieu de devoir fouiner sur milles forum anglophones afin de trouver ce qu'on cherche.
 
bonne journée!


---------------
http://kankrela.blogspot.com  =>mon portfolio
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n°15230
now
Team 3DVF
Posté le 11-08-2010 à 10:32:45  profilanswer
 

Hello,
effectivement c'est une bonne idée vue que comme tu le précises, il est de plus en plus utilisé et il y a vraiment des choses intéressante produites avec.
Donc wala, c'est chose faites, vous pouvez faire passer le message, le catégorie UDK vient de faire son apparition dans la section 3d Temps réel du forum. Profitez-en bien, montrez-nous un peu ce que vous faites avec, et surtout, faites vous plaisir !
 
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/3D- [...] ujet-1.htm


Message édité par now le 11-08-2010 à 10:33:14

---------------
www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionnels de l'image
www.3dvf.fr / www.progiss.com - Services et solutions hardware/software/financement/formation
n°15231
shadows44
Team 3DVF
Posté le 11-08-2010 à 11:47:11  profilanswer
 

J'aurais bien vu une section Unity, aussi...  :)


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Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°15232
Craze
Posté le 11-08-2010 à 11:57:02  profilanswer
 

d'accord avec shadows pour la section Unity ! :)
Et bien sûr pour l'udk aussi, on en parle peu alors qu'il est largement utilisé


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Houdini /!\
n°15233
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 11-08-2010 à 12:25:47  profilanswer
 

Oui, puis Torque aussi :)


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°15236
rls
Youpi banane
Posté le 11-08-2010 à 13:39:36  profilanswer
 

On peut aussi voir une section Ogre et Source aussi.  
Ca couvrirait assez largement le "marché" tout en voyant les techniques communes du temps réel. D'autant que chaque moteur à ses outils propres (et aussi sont langage de script).


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°15237
shadows44
Team 3DVF
Posté le 11-08-2010 à 13:57:05  profilanswer
 

Il y a déjà une sous-section pour Ogre.  :)


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Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°15238
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 11-08-2010 à 14:04:04  profilanswer
 

Voici les catégories déjà présentes dans la rubrique temps réel :

 

Shiva | UDK | Virtools | Vertice | SubDo | WireFusion | Ogre3D | OpenGL | DirectX | Autres

 

Donc voilà, je serais d'avis a rajouter Torque Games qui est un moteur phare, il n'y a qu'a voir leur communauté (Garage Games) pour s'en rendre compte, et les autres moteurs, la catégories "autres" conviendra.

 

Enfin, pour avoir travaillé avec des personnes sous Shiva et UDK, je pourrais mettre (plus tard dans la journée) un topic spéciale ressources spécifique au 2 moteurs. J'essaie de faire ca tout a l'heure, de manière complète et claire, et les autres viendront le remplir au fur et a mesure.

 

++


Message édité par corentin3D le 11-08-2010 à 14:04:36

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Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°15240
rls
Youpi banane
Posté le 11-08-2010 à 15:32:17  profilanswer
 

Pour source on peut déjà commencer par leurs publications qui sont très intéressante ( http://www.valvesoftware.com/publications.html ) mais c'est un peu hors sujet pour ce topic.
 
On peut aussi voir une section sur le CryEngine. je ne sais pas trop s'il est utilisé en développement amateur.


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°15241
shadows44
Team 3DVF
Posté le 11-08-2010 à 15:39:52  profilanswer
 

Tout le problème après c'est de bien choisir les moteurs à mettre en avant, histoire de ne pas non plus avoir des dizaines de sous rubriques...


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Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
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