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| fabtor | Bonjour,
Je cherche un outil pour simplifier automatiquement les textures d'un objet 3D où les textures sont trop lourdes.
Actuellement, sur des objets 3DS ou OBJ, je réduis les textures une à une avec un outil du genre photoshop : c'est galère (impossible d'utiliser un script, car il faut choisir la taille en fonction de la texture pour ne pas trop perdre de détail : une grande texture sur une grande face doit être conservée...)
Existe-t-il un outil gratuit ou payant pour faire ça automatiquement, en entrant par exemple une distance minimale d'observation de l'objet, ou alors une taille minimale de pixel pour les textures dans l'objet ? (une sorte de simplificateur d'objet travaillant sur la texture).
Merci ! |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
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xenobus
| F1 + proxy bitmap...
pour les details des objets, regarde du multires (dsl FR au taf) ---------------
www.infograph-tech.com
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