Salut!
Je voudrais savoir s'il est possible que le Unwarp ou une autre fonction de Max qui se servirai du Unwarp pour "découper" la texture principale en plusieurs petites ?
Par exemple je modeliuse un chateau et je le texture avec une grande texture en 4096 x 2048.
(cette texture contient tout les petits elements)
Je mets ensuite l'Unwarp pour bien placer la texture sur le maillage.
Maintenant, ce chateau est destiné au web (.wrl) mais la taille de la texture est beaucoup trop grande. Je voudrais maintenant avoir plusieurs petites (genre 128, 256). Mais je ne veux pas les découper via Photoshop et tout recaler dans Max.
Donc, savez-vous s'il existe un plugin, ou une méthode pour que le Unwarp découpe ma texture géantes en plusieurs petites en respectant le maillage ?
(il faudrait aussi pouvoir sauvegarder chaque petite textures dans un fichier différent)
Merci de m'aider ^^
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FoxCoon
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Chibis Bomba Wip