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  Le nez dans la pelouse avec 3DS

 

Services - Divers : tmaes et 15 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Le nez dans la pelouse avec 3DS

n°7572
koretultar​e
Posté le 04-05-2011 à 20:05:27  profilanswer
 

Bonjour tout le monde, après plusieurs heures d'essais, de tuto, de lecture de post de fofo. Je décourage et je viens demander un avis.
Je suis Graphiste freelance et je boss pour des architectes, résultat il me faut du gazon.
 
j ai essayé :
Texture ( le résultat ne me convient pas).
Hair&fur, particule, plane (très jolie mais sur 1000m² mon pc flanche, l'idéal resterait quand même une qualité basé sur les résultats avec les particules).
le système d'objet idem si on veux un truc vraiment dense c'est mort
 
Du coup je viens demander un avis, je voudrais faire un terrain plutôt grand (1000m²) sans avoir à passer par du compositing.
Et pouvoir prendre des images d'un peu près n'importe où ( donc des textures à une distance précise ne sont pas possible).
Et aussi j'aimerai une pelouse quand même assez dense pour qu'une photo en contre-plongé ne laisse pas apparaitre des trous entre chaque brin d'herbe.
Enfin je voudrai que cela ne consomme pas toutes les ressources de mon pc parce que derrière il y a le bâtiment, les arbres ect.
 
Si votre système est long et difficile je prend quand même une fois le terrain fais je le réutiliserais
 
Voila l'idée général.
 
Bonne fin de journée à tous et merci d'avance pour vos réponses.
 
Ps: C'est de la pelouse de jardin donc elle fait environ 10 cm de haut puisqu'elle est tondue.  
Ah oui!!! je travail en mental-ray au faite.  
 
 

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n°7573
koretultar​e
Posté le 04-05-2011 à 22:09:50  profilanswer
 

Oups dsl je viens de remarquer que la section  n'est pas pour 3DS vraiment dsl je repost au bon endroit

n°7574
Bolter

Posté le 04-05-2011 à 22:39:00  profilanswer
 

Pourquoi ne pas utiliser les proxys? Tu fais un carré de pelouse de 1m sur 1m en fur ou ce que tu veux. Et tu génère toute ta surface par des proxy mental ray.


---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
 
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
n°7577
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 05-05-2011 à 13:16:43  profilanswer
 

Bah je plussoie un peu...
 
1000m² de pelouse, t'en vois 1m² en gros plan, donc c'est complètement inutile de la faire en une partie, par contre, tu peu créer un Utility/ LOD dans Max...
 
A distance, c'est juste un plan avec une texture ( basse def en plus vu qu'on ne voit que" du vert ), tu rapproche tu colles textures plus quelques plans mappés si on doit voir l'herbe devant des arbres par exemple, et en ggos plan tu crées des planes pas trop grands avec un fur dessus...


Message édité par Aego le 05-05-2011 à 13:17:38

---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
 
Mon nouveau site : www.aego-prod.fr
Mon nouveau blog : http://aegozone.blogspot.com
n°7578
n0sens

Posté le 07-05-2011 à 14:26:08  profilanswer
 

Tu bosses sous vray? Parce que si c'est le cas, rien de mieux qu'autograss :)


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