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  Quel logiciel le mieux adapté au rendu paysager

 

21 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Quel logiciel le mieux adapté au rendu paysager

n°5943
fab_84
Posté le 16-07-2009 à 17:38:43  profilanswer
 

Bonjour à la communauté,
 
je suis nouveau dans la 3D (je bosse normalement en carto : SIG, autocad...), et je souhaiterai réaliser en 3D une simulation d'impact visuel d'implantations de structures (serres agricoles...).
L'idée est donc de modéliser ma structure, mais surtout après d'avoir un rendu paysager qui soit joli et réaliste si possible. Je pensais à deux méthodes :  
 - importer un MNT puis drapper un photo aérienne et mes structures.
ou
 - insérer une vrai photo prise d'un certain point de vue et insérer mes structures (ce qui impliquerait de recaler cette photo pour que le logiciel sachent comment implenter les structures).
 
D'après vous, une de ces méthodes est elle réalisable? Et surtout quel serait le logiciel le mieux adapté à mes besoins? J'ai vu "Lightwave" (dont j'ai téléchargé la démo et commencé à regarder un peu) et "Vue d'esprit" mais pas sûr que ce soit les mieux pour moi...
 
Je vous remercie par avance de votre aide.
 
Cordialement.

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n°5944
Smoky Drop
Posté le 16-07-2009 à 19:21:50  profilanswer
 

Vue d'esprit est LE logiciel pour la création d'environnement réaliste mais c'est du purement naturel , donc s'il s'agit de concevoir des infrastructures, tourne toi plutôt vers un autre logiciel 3d ( bien que Vue peut importer des modèles conçus dans d'autres logiciels mais sa devient cher  :D ) .
Regarde sur le forum pour les logiciels tels que Maya / Max / XSI / Cinema 4d / lightwave etc ....

n°5945
fab_84
Posté le 17-07-2009 à 09:46:00  profilanswer
 

Merci Smoky Drop pour ta réponse. Donc si je comprends bien impossible de créer une structure dans Vue d'esprit? (même une structure simple?).
 
Sinon j'ai regardé un peu les logiciels que tu m'as cité mais j'avoue que je ne saurais pas trop lequel choisir, si vous pouviez m'aiguiller un peu... ;) j'en connais aucun et difficile de voir leurs spécificités.
 
Merci d'avance.

n°5946
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 17-07-2009 à 09:59:05  profilanswer
 

Tu peux utiliser Vue d'Esprit pour faire ton rendu et modéliser par exemple tes éléments dans un soft externe comme Blender


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Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
 
Mon nouveau site : www.aego-prod.fr
Mon nouveau blog : http://aegozone.blogspot.com
n°5947
fab_84
Posté le 17-07-2009 à 10:12:45  profilanswer
 

Bonjour Aego. Ok si c'est ça la modélisation ne me pose pas de souci car je l'ai sous autocad et je l'avais faite sous Lightwave (démo) pour m'entrainer. Penses tu que Vue d'Esprit est le logiciel le mieux adapté à mon besoin?

n°5948
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 17-07-2009 à 10:24:36  profilanswer
 

Vu que tu ne semble pas encore très avertis dans le domaine du rendu 3D, je pense que c'est la formule qui te conviendrait le mieux au départ
 
Vue a un excellent moteur de rendu, et surtout est TRES facile pour un débutant voulant rapidement des images photoréalistes, le même résultat dans un soft classique và te demander beaucoup d'expérience, par contre, tu vas sûrement rapidement le trouver très " rigide " à utiliser et c'est à ce moment que tu évolueras vers un soft classique, nettement plus souple ;)


Message édité par Aego le 17-07-2009 à 10:25:28

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n°5949
fab_84
Posté le 17-07-2009 à 11:07:23  profilanswer
 

Merci beaucoup pour ces détails Aego. Qu'est ce que tu entends par très rigide? Et au niveau de la méthode tu penses qu'il vaut mieux travailler à partir de photo aériennes + MNT ou à partir d'une photo prise sur site dans ce logiciel?

n°6052
offrench
Posté le 09-09-2009 à 10:52:03  profilanswer
 

Sous Vue, tu peux tenter de mapper une photo aérienne (verticale) sur ton terrain pour simuler les textures du sol.
Par contre, pour tout ce qui est végétation (forêts, haies), je te recommande d'utiliser des écosystèmes d'arbres, sauf si ton terrain est très grand. Vue gère très bien l'instanciation, tu peux générer des milliers d'arbres sans que ça casse. Idem pour les batiments.  
Par contre, attention au format des fichiers importés pour les terrains. Vue importe très bien les niveaux de gris, notamment les tiffs 16 bits. Il vaut mieux travailler à partir de ça.
 
Tu trouveras des exemples de projets peut être similaires au tien sur la galerie du site de l'éditeur E-On Software.
 
Sinon, attention aux versions disponibles de Vue. Je te recommande Pro Studio ou Complete car Esprit n'a pas toutes les fonctionnalités liées aux écosystèmes.
 


---------------
3d : Virtual Lands
Photo : France in Photos
n°6296
Davai
Posté le 15-12-2009 à 17:22:00  profilanswer
 

Et qqn connait la différence entre Vue Complete et Vue Infinite ? Difficile à cerner d'après le site d'e-on...
Merci!

n°6297
climber

Posté le 15-12-2009 à 17:33:30  profilanswer
 

Compare les avec sa:
http://www.e-onsoftware.com/produc [...] 20Complete
Ils n'ont que des petites différences comme l'importation de tracking, exportation vers d'autre soft comme max, maya,...

 

Coche la case "Only show differences " ;)


Message édité par climber le 15-12-2009 à 17:34:21

---------------
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com :)
NOUVEAU SITE !  http://www.oureas.fr

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