20 utilisateurs inconnus saroulman le blanc | bonjour communauté créative, je suis tombé sur cette page http://www.allegorithmic.com/v2/tuto_disp.htm
et je me suis posé la question, comment as-t-il fait? il a deplier son pont de glace et fais une texture+bump+displace, c'est ça? si quelqu'un peut m'eclairer |
duraseb troll des bois | en tout cas, ça rend vraiment top son pont de glace là...
a priori, je pense comme toi.
par contre, ya pas beaucoup de polys sur son mesh pour y placer la displace je trouve.... |
ptichat Team 3DVF | oui, il a simplement deplier son UV et profiter du generateur de procédural d'allego pour creer displace et bump.
Tres belle réal d'alexandre qui peut etre nous lis !!! ---------------
slash dur
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saroulman le blanc | c'est clair que ça rend super bien, dans un style sympa également il y a celui la, mais le rendu se raproche plus du crystal, http://www.dareoner.com/TUTO-ice.htm , j'aimerais me faire un shader de glace, et 'jai entendu parler du sss, qui m'a l'air d'etre la meilleur solution, pour avoir quelque chose de degradé bleuté et subtile. |
dirt Lock'n Load... | MapZone" , y as une belle galerie sur 3DVF , avec plein de rendu ( 3dmax + MapZone ) , ca claque ! |
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