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Textures *.map

 
n°2010
Ohgoz
Glandeur.
Posté le 25-01-2007 Ã  12:11:45  profilanswer
 

Bonjour tout le monde !
 
 
Je cherche à convertir mes textures sorties en *.tga, en *.map.
 
Existe-il un  convertisseur tel que le Fcheck de Maya ou autre chose ?
 
 
 
Merci

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n°2011
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 25-01-2007 Ã  14:14:01  profilanswer
 

j'avais vraiment jamais entendu parler de ce format de fichier.
 
celà dit, ça a l'air assez simple à structurer, on dirait un équivalent 2D des fichiers OBJ (tout en mode texte)
 
si jamais tu trouves pas de convertisseur, ça doit pas être trop compliqué à programmer

n°2015
nepheast
Posté le 25-01-2007 Ã  19:41:43  profilanswer
 

ouvre une console dos sous windows et tape par ex : imf_copy.exe  e:\textures\blabla.tga e:\texture\blabla.map suivie de enter
 
par contre j ai un doute, au niveau du format de ton fichier original(tga) sachant que en general mes textures sont toujours en *.tif .. je ne sais pas si la conversion fonctionnera , enfin  le principe reste le même
 
si tu as maya, max , xsi(donc mental ray) cette commande doit  Ãªtre dispo en console dos   :)


Message édité par nepheast le 25-01-2007 Ã  19:43:21

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