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  Texture Spec

 

Work In Progress : Anko et 17 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Texture Spec

n°8385
vilaine
Posté le 07-02-2012 à 16:46:08  profilanswer
 

À quelle moment doit-on utiliser des textures spéculaire?
 
Et comment on en fait une exactement?

(Publicité)
n°8386
Bolter

Posté le 07-02-2012 à 16:49:26  profilanswer
 

Vu ta politesse, je comprends ton pseudo........
Réponse: google te répondra aussi aimablement ;)


---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
 
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
n°8387
rls
Youpi banane
Posté le 07-02-2012 à 17:21:48  profilanswer
 

ou la touche F1 de ton logiciel 3D.


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°8388
vilaine
Posté le 07-02-2012 à 21:31:57  profilanswer
 

Je change un peu de sujet, mais eeh
 
Est-ce que quelqu'un a une méthode rapide et efficace de faire le unwrap des objets. PCq faire le unwrap d'une chaise me prends .... du temps. Messemble qui doit avoir une facon plus simple

n°8389
Bolter

Posté le 07-02-2012 à 21:35:34  profilanswer
 

Oui :D


---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
 
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
n°8390
vilaine
Posté le 07-02-2012 à 21:55:19  profilanswer
 

Comme quoi? Comment?

n°8391
gam
Posté le 08-02-2012 à 00:34:46  profilanswer
 

comme ça

n°8392
vilaine
Posté le 08-02-2012 à 01:34:05  profilanswer
 

Vous moquez de moi ou quoi?

n°8393
gam
Posté le 08-02-2012 à 02:00:06  profilanswer
 

à peine
 
Non, mais je crois que t'as pas compris qu'il y a un minimum de courtoisie quand on fait une requête.
Change d’attitude et t'auras tes réponses.


Message édité par gam le 08-02-2012 à 02:00:59

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