ZBrush - Didacticiels / Ressources : garyturner Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : shamsdean, 1 utilisateur anonyme et 12 utilisateurs inconnus
jC_Omega03 | regarde avec les systeme de particule (regarde dans les tuto fournie avec) il me semble que c'est tout expliquer comment faire un jet d'eau |
warlow | Avec Realflow peutêtre ! regarde dans la partie turoriels du site, ils en parlent ^^ |
Nival | Bah perso je vois pas trop l'intérêt de RealFlow ici?
A mon sens l'utilisation de particules est tout indiqué, je te conseil PFlow parcequ'il est beaucoup plus souple que les systèmes classiques de Max et plus simple à configurer une fois qu'on à pigé le truc. |
surmimi | J'essaie tout cela et je vous tiens au courant
Merci |
gibs | sinon... bien que Pflow soit le système de paricule le mieux adapté é ta situation..je propose quand même "Glu3d" qui simule n'importe quel fluide...
(dans ta situation, glu3d serait très rapide à générer ton jet d'eau.)
walà ... gibs à réussi à mettre son ptit grain d'sable!  |