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ZBrush - Didacticiels / Ressources : garyturner Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : shamsdean, 1 utilisateur anonyme et 12 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

jet d'eau

 
n°983
surmimi
Posté le 20-06-2006 Ã  18:56:18  profilanswer
 

Bonjour,
 
j'essaie de bricoler avec 3d max   :pt1cable:  . En ce moment il faut que j'arrive à faire des jets d'eau réaliste (projet concours paysage / archi)...
 
Est ce que qq'1 peut m'aider, me donner des tuyaux (pas d'arrosage  :D ) , ou adresses de tutoriaux...    
 
Merci d'avance   :hello:

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n°984
jC_Omega03
Posté le 20-06-2006 Ã  19:26:42  profilanswer
 

regarde avec les systeme de particule (regarde dans les tuto fournie avec) il me semble que c'est tout expliquer comment faire un jet d'eau

n°986
warlow
Posté le 21-06-2006 Ã  11:04:41  profilanswer
 

Avec Realflow peutêtre ! regarde dans la partie turoriels du site, ils en parlent ^^

n°988
Nival
Posté le 21-06-2006 Ã  13:08:36  profilanswer
 

Bah perso je vois pas trop l'intérêt de RealFlow ici?
A mon sens l'utilisation de particules est tout indiqué, je te conseil PFlow parcequ'il est beaucoup plus souple que les systèmes classiques de Max et  plus simple à configurer une fois qu'on à pigé le truc.

n°1019
surmimi
Posté le 28-06-2006 Ã  16:25:29  profilanswer
 

J'essaie tout cela et je vous tiens au courant
Merci

n°1020
gibs
Posté le 28-06-2006 Ã  18:18:31  profilanswer
 

sinon... bien que Pflow soit le système de paricule le mieux adapté é ta situation..je propose quand même "Glu3d" qui simule n'importe quel fluide...
(dans ta situation, glu3d serait très rapide à générer ton jet d'eau.)
 
walà... gibs à réussi à mettre son ptit grain d'sable! ;)


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