8 utilisateurs inconnus sifus | bonjour à tous,
je souhaite cree un tuyau courbé pour un robinet et j'aimerai savoir comment à partir d'une ligne appliquer une courbure à un cylindre.
je l'ai fait en cour mais je me souviens plus du nom du modifier qui permet de faire suivre à un cylindre un trace...
sinon si c'est plus simple on peut peux etre extruder la ligne en cylindre.
en gros j'aimerai modeliser ce robinet
merci ! |
kwen | loft+pathdeform ou helix+pathdeform |
vinc3r | Sinon avec ton cylindre, en edit mode, tu select la face du bout, et tu fais "extrude along a spline" ---------------
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Skelter | sinon tu le modélises avec une paire de ciseaux et du scotch? des légos? des cailloux? de la pâte à modeler? ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf | sous lw, un disque plat en calque principal, avec une spline en calque d'arrière plan
multiply->rail extrude |
acechan | Skelter a écrit :
sinon tu le modélises avec une paire de ciseaux et du scotch? des légos? des cailloux? de la pâte à modeler?
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perso je me demande si tu a pas échanger ton cerveau avec une huitre à noël dernier...
tes mauvais, mais tu peu t'ameliorer jeune padawane |
vinc3r | Ah merde, j'avais pas vu que c'etait dans "3d généraliste" ^^, ma réponse ci-dessus n'est valable que sous 3ds... ---------------
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