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Work In Progress : Skelter et 23 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Selection rouge opaque

 
n°2668
lwan
Posté le 30-04-2007 Ã  17:10:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
dommage, t'as pas de bol :o

mood
Posté le 30-04-2007 Ã  17:10:19  profilanswer
 

n°2669
lehko_
Posté le 30-04-2007 Ã  17:49:15  profilanswer
 

moi c'est pareil direct 3d ou pas, ça fonctionne une fois sur 2 [:ptichat:7]
mais c'est pas grave, un coup de F2 et ça roule tout seul

n°2670
Aego
Obi Wan
Posté le 30-04-2007 Ã  17:50:30  profilanswer
 

Ca marche que quand y'a des modificateurs de lissage dans la pile et que tu appuies sur le Show and result toggle, sinon, il est opaque


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n°2671
lwan
Posté le 30-04-2007 Ã  18:17:40  profilanswer
 

heu, moi ça marche avec edit poly simple

n°2673
Aego
Obi Wan
Posté le 30-04-2007 Ã  19:06:38  profilanswer
 

Sur Max 9 oué, pas sur Max 8 ( je suis toujours sur Max 8 moi ;))


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n°2674
lwan
Posté le 30-04-2007 Ã  19:09:12  profilanswer
 

moi aussi :p

n°2675
Aego
Obi Wan
Posté le 30-04-2007 Ã  20:39:39  profilanswer
 

Ah ? :(
 
Bah sur le mien, il est opaque en edit polys, translucide en meshsmooth ou turbosmooth...bizarre ça :(


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n°2676
lwan
Posté le 30-04-2007 Ã  21:19:04  profilanswer
 

ptet ça a à avoir avec les pilotes de CG ?

n°2677
Aego
Obi Wan
Posté le 30-04-2007 Ã  22:12:10  profilanswer
 

Possible oué, mais comme ceux là marchent bien sur les autres softs, ça me gêne pas de laisser comme ça en fait :)


Message édité par Aego le 30-04-2007 Ã  22:12:27

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n°2678
Rocky
Posté le 01-05-2007 Ã  01:14:02  profilanswer
 

cool lol, sufi de râler un petit peut et le post devien populaire ^^ , non en fait je croyais que F2 étais la doc. moi je travaillais en OpenGL... j'ai changer pour Direct3D et quand j'appui sur F2 la face selectionner disparais pour séléctionner le contour des 4 Edge... la face n'est pas transluside, bizzare.
 
au fait, quelle est la diffance entre direct3D et OpenGL ?

n°2679
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 01-05-2007 Ã  01:49:03  profilanswer
 

Direct3D sous max est plus rapide qu'Opengl


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Etudiant www.cgitrainer.com
n°2680
clanker
Posté le 01-05-2007 Ã  09:07:59  profilanswer
 

non c'est pas bizarre c'est normal. Par contre les faces un coup opaques, un coup transparentes...

n°2681
Aego
Obi Wan
Posté le 01-05-2007 Ã  11:12:37  profilanswer
 

Possible comme disait Lwan que ça vienne des drivers, ça marche parfaitement sur Max 9
 
Max et les probs de compatibilités, c'est tout un poème aussi, c'est programmé avec les pieds ce truc ;)


Message édité par Aego le 01-05-2007 Ã  11:13:13

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n°2704
singaii
Posté le 05-05-2007 Ã  23:39:35  profilanswer
 

ben je voudrais pas avoir ces pieds là pour rien au monde mais en même temps, vu qu'ils empilent chaque modifications dans la liste de celles existantes c'est normal que ça resemble de plus en plus à une usine à gaz ou à un jenga: tu enleve les anciens modificateur, tu en rajoute de nouveaux qui font la même chose mais avec une option en plus ... comment ça je suis hors sujet ? y avais pas ce genre de sousci avec povray

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