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 Sujet :

script boujou vers after effect

 
n°4197
the shield
Posté le 07-04-2008 à 11:41:13  profilanswer
 

bonjour,
 
je sais pas si je suis dans la bonne section mais voila mon souci. Je veux faire un tracking d' une video sur boujou 4 et exporter la camera vers 3ds max 7.
 
Tous ce passe bien sur boujou, mais impossible d' executer le script sur 3ds, j' ai un message d' erreur:
 
"-erreur runtime:erreur lors de l' ouverture du bitmap:
c:/user/..............."
 
je ne vois pas d'où ça vient (une mauvaise manip', une mauvaise installation?????) donc si quelqu'un de mieux éclairer que moi peut m' aider ce serait cool
 
merci

mood
Posté le 07-04-2008 à 11:41:13  profilanswer
 

n°4198
the shield
Posté le 07-04-2008 à 11:46:12  profilanswer
 

je corrige: script boujou vers 3DS MAX7

n°4199
dddjef
Posté le 07-04-2008 à 13:03:08  profilanswer
 

tu peux poster le fichier .ms que boujou genere stp?
on dirait un souci de chemin de bitmap.. etrange pour un export de camera :/


Message édité par dddjef le 07-04-2008 à 13:03:22
n°4201
the shield
Posté le 07-04-2008 à 13:46:10  profilanswer
 

deja merci de ton aide  
mais tu peux me dire comment comment poster mon fichier, j' y arrive pas :??:  :??:

n°4203
the shield
Posté le 07-04-2008 à 13:57:28  profilanswer
 

j' ai essayer avec le script d' un tutorial fait avec boujou: j' ai la même erreur
 
tuto:http://www.finalclap.com/tutoriaux/3dsmax-tracking.html
 
script:http://www.finalclap.com/files/tuto_tracking.ms

n°4204
dddjef
Posté le 07-04-2008 à 16:27:24  profilanswer
 

tu ouvres le fichier .ms avec notepad, tu copies le texte, et tu le colles ici, dans ton post

n°4205
dddjef
Posté le 07-04-2008 à 16:32:17  profilanswer
 

je viens d'essayer avec un script que tu mets en lien.
Dès la 2e commande, il essaie d'ouvrir un mov situé à :
"C:/Documents and Settings/HP_Propriétaire/Bureau/3ds max & video/P1010008.MOV"
Si tu ne l'as pas, le script renverra une erreur.
Ca doit etre le rush que le script met en fond dans max, c'est pas vital. Tu peux eventuellement ignorer cette fonction en mettant  "/*" devant les lignes, et "*/" à la fin, ce qui donnera:
 
/*
b=openBitMap("C:/Documents and Settings/HP_Propriétaire/Bureau/3ds max & video/P1010008.MOV" )
b.numframes = 164
setAsBackground b
setBkgImageAnimate true
setBkgImageAspect #output
setBkgFrameRange [0, 164, 1]
setBkgStartTime 0
setBkgSyncFrame 0
*/
 
a verifier qu'il ne reutilise pas la variable b plus loin, mais ça m'etonnerait.

n°4206
the shield
Posté le 07-04-2008 à 17:44:42  profilanswer
 

Tu as trouver la solution, ça marche nickel :bounce:  :bounce:  
 
MERCI pour ton aide dddjef
 :hello:


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