Drôle de sujet ^^, je suis entrein de créer une Bmw 3 tourring 2001 ( vous pouvez la voir dans le Wip ) et j'ai comme projet futur de l'intègrer dans de vrai photo et j'ai eu un idée pour les reflets sur la voiture, mais j'aimerais savoir ci c'est possible de le réaliser.
pour avoir les reflets exacte sur la voiture au bon endroit, j'avais eu idée de mettre une Sphere qui englobe la voiture ( hemisphere ) et d'apliquer à se globe, un matériaux de sont environnerement ( c'est une photo panoramique 360° de l'environnement ). Donc l'or du rendu, la voiture devrais refleter correctement l'environement sur la carosserie! mais voila ma question, esque c'est possible de faire disparaitre le globe du rendu mais que la voiture la reflette toujour!
p.s : la carroserie aurais une reflection en Raytrace
je possède 3Dsmax 7
merci