16 utilisateurs inconnus leon015 | bjr,
j'ai gelé des lumières ( vray ) mais j'ai quand même le reflet de la lumière dans une vitre ?
j'ai pensé désactiver affect spécular, mais il y a t il une autre méthode ?
et est ce normal qu'une lumière gelée soit réfléchit dans une vitre ?
merci |
Trankilou_Bilou Modérateur | Et pourquoi une lumière gelée ne se reflèterait pas? Elle reste active comme n'importe quelle lumière. Le coup du gel, c'est juste dans le viewport, ça ne change absolument rien sur l'objet en question au rendu. ---------------
Thomas Milvaux
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leon015 | ok,
j' ai 2 groupes d'objets, des lumières dans chaque groupe,
le tout dans une pièce vitrée
je gel tour à tour chacun des groupes pour faire un rendu de chaque
comment faire pour que les lumières ne reflètent pas ?...
merci
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Trankilou_Bilou Modérateur | Et c'est ce que je viens de te dire, le gel n'a absolument AUCUNE incidence sur le rendu de ton objet. Si tu veux rendre séparément différents objets d'une scène, il va falloir faire en sorte que les objets que tu veux effacer du rendu aient un alpha transparent. Va voir du coté du coté des matte properties, en faisant un clic droit > v-ray properties (vu que j'ai cru comprendre que t'étais sur vray). ---------------
Thomas Milvaux
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singaii | sinon les calques. en séparant les objets et les lum adéquates sur des calques séparés et en activant ou non le calque que tu souhaite rendre.
autrement dans les propriétés de la vraylight tu as invisible... pour ne pas les voirs au rendu mais leur reflet et tout de même là il me semble.. ou alors je peux me gourer |
Trankilou_Bilou Modérateur | Oui invisible cache la light au rendu, mais tu la vois dans les réflections. Après pour la rendre totalement invisible faut jouer avec le affect reflections et le affect specular.
Après le problème des calques à afficher ou non, c'est que du coup les objets cachés n'interviennent plus dans l'éclairage et les rebonds de lumière... ---------------
Thomas Milvaux
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