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Auteur
 Sujet :

probleme unwrap UVW -> texture 2 face

 
n°3226
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 16-08-2007 Ã  00:57:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
hihi :D


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
mood
Posté le 16-08-2007 Ã  00:57:48  profilanswer
 

n°3227
tmaes
Posté le 16-08-2007 Ã  11:16:05  profilanswer
 

vive 3ds4!!! c'était le bon temps


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tmaes
n°3228
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 16-08-2007 Ã  12:24:54  profilanswer
 

Trankilou_Bilou a écrit :

Ué ca sent le vieux réflexe de 3d studio sur disquette molle ça  :p

 

hin hin... ils en avaient pas sorti une version sur carton perforé ?

n°3229
InFyrno
Posté le 16-08-2007 Ã  13:53:48  profilanswer
 

pour en revenir a mon probleme....
personne n'a de solution a me proposer?

n°3230
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 16-08-2007 Ã  15:32:39  profilanswer
 

oui, bah en même temps, on n'a jamais vu l'interieur d'une bouche de zèbre, alors qui sommes nous pour oser prétendre que les rayures ça le fait pas ? :D

n°3231
InFyrno
Posté le 16-08-2007 Ã  15:51:41  profilanswer
 

mdr !!  :lol:  
helas je pourais pas soutenir ca durant ma présentation vu que je me suis appuyé sur une 30 ene de foto de zebre ^^

n°3232
tmaes
Posté le 16-08-2007 Ã  18:26:30  profilanswer
 

nobrain... :)
be pourquoi tu modéliserais pas simplement l'intérieur de la bouche?... c'est pas grand chose par rapport au reste du zèbre... et ca te permettrait de le texturer correctement aussi...


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tmaes
n°3233
InFyrno
Posté le 16-08-2007 Ã  19:00:13  profilanswer
 

oui jvé mi resoudre je pense... la fleme mais bon va faloir... meme modélisé la ... LANGUE!!! Bhou ... mare de se zebre!
comment annimer une langue facilement... faire un mesh séparé?

n°3234
InFyrno
Posté le 16-08-2007 Ã  19:02:04  profilanswer
 

le probleme aussi c'est que j'ais fait plusieur morph de la tete pour pouvoir l annimer.... et du coup je vais devoir tous les recommencer!

n°3251
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 23-08-2007 Ã  10:41:57  profilanswer
 

dans l'unwrap, selectionne l'interieur de la bouche, et détache les polys.
tu les bouges et les redimensionnes de sorte qu'il entrent dans une rayure noire


---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
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