Work In Progress : Petitpoulet Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : orejona, 5mars et 8 utilisateurs inconnus Rocky | bon voila, j'ai créer un petit personnage simple ( une genre de boule ) et il contient 1 bones étirable. mais voila, il possède 2 yeux qui sont acrocher au corp. et il a aussi des paupiere que je controle par rotation. mais comment faire pour que les yeux suis l'érirement d'un skin? |
lehko_ | tu veux que les globes oculaire s'étire, c'est ça ?
jamais tenté, mais je pense que je skinnerais aussi les yeux, avec le même bones.
pour les paupières, j'aurais plutôt attaché ça au mesh du corps, et animé en morph. mais bon c'est parce que j'aime bien^^ |
lehko_ | ça marche, en fait ? |
Rocky | ouais, mais pas pour les paupiere. car une rotation sous un morph c'est de la merde. en 50% de la rotation de la paupiere... elle a justement réduit de 50% ( scale ) ... rien a comprendre. si c'est possible d'arranger cela... sa sera aimable de le savoir |
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