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Work In Progress : Petitpoulet Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : orejona, 5mars et 8 utilisateurs inconnus

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problème de skin!!!

 
n°2068
Rocky
Posté le 02-02-2007 Ã  01:43:32  profilanswer
 

bon voila, j'ai créer un petit personnage simple ( une genre de boule ) et il contient 1 bones étirable. mais voila, il possède 2 yeux qui sont acrocher au corp. et il a aussi des paupiere que je controle par rotation. mais comment faire pour que les yeux suis l'érirement d'un skin?

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n°2069
lehko_
Posté le 02-02-2007 Ã  03:04:24  profilanswer
 

tu veux que les globes oculaire s'étire, c'est ça ?
jamais tenté, mais je pense que je skinnerais aussi les yeux, avec le même bones.
pour les paupières, j'aurais plutôt attaché ça au mesh du corps, et animé en morph. mais bon c'est parce que j'aime bien^^

n°2070
Rocky
Posté le 02-02-2007 Ã  04:49:01  profilanswer
 

merci

n°2071
lehko_
Posté le 02-02-2007 Ã  04:53:46  profilanswer
 

ça marche, en fait ?  :D

n°2111
Rocky
Posté le 02-02-2007 Ã  23:45:22  profilanswer
 

ouais, mais pas pour les paupiere. car une rotation sous un morph c'est de la merde. en 50% de la rotation de la paupiere... elle a justement réduit de 50% ( scale ) ... rien a comprendre. si c'est possible d'arranger cela... sa sera aimable de le savoir


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