Salut,
Je pense que le plus simple pour un ballon de rugby serait de mettre ton UVW Map en Cylindrique.
Sinon utilise Unwrap UVW, selectionne tout les polygones et clique sur cylindre, cela va déveloper ton maillage, ensuite clique sur "Edit..."
Ici tu va voir ton maillage à plat ! Dans cette fenêtre clique sur " Tools > Render UVW Template "
Là tu va avoir un rendu de ton maillage que tu pourra sauvegardé en bmp ou tga, tu va sur photoshop et tu bosse ta texture par dessus le maillage ( n'oublie pas de créer un nouveau calque ) , ensuite tu peut sauvegarder ta texture en .psd ( 3DS max prend en charge le format, n'oublie pas de caché le calque avec le maillage ).
Et ensuite regarde ton résultat.
Bonne journée
Alex