Apparement ça y ressemble.
Ce que je me demande c'est s'il y a juste moyen de faire du bruit même complexe avec où bien si on peut aller plus loin ?
Dans les exemples, que j'ai trouvé on peut faire du feu, de la fumée, du béton et ce genre de truc. Jusque là ce n'est jamais qu'une sorte de displace au niveau de la texture. Par contre ils semble aussi y avoir moyen de faire du poil avec cette technique.
Je me demande jusqu'où ça peut aller.
Je me demande aussi si l'objet doit être une équation ou bien si on peut y injecter des modèles ? (ou quoi que ce soit qui permette un contrôle sur le volume)
Comme des feuilles par exemple...
Sinon quelqu'un connaît des méthodes pour donner l'impression de matières complexes en 3D ?