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ldoppea Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : 5mars et 9 utilisateurs inconnus

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foule 3D?

 
n°4107
Vins
Posté le 07-03-2008 Ã  12:16:47  profilanswer
 

Bonjour
 
Voila pour mon taf j'aurai besoin de faire une foule 3D en vue d'une animation de la caméra et j'aurais aimé savoir si vous aviez des solutions pour representer une foule de gens (style concert) sans que ca plombe trop la scène...
Il y a des logiciels qui gerent les foules mais je ne les ai pas a ma dispostion donc il va falloir bidouiller :??:  
 
merci d'avance

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n°4108
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 07-03-2008 Ã  14:05:38  profilanswer
 

sans plomber la scène et sans utiliser un outil spécialisé.... ben tu peux faire des sprites... aprés, je vois pas grand chose d'efficace

n°4109
MUCUS
Posté le 07-03-2008 Ã  15:55:21  profilanswer
 

Bonjour Vins  :) Tu travailles avec quel logiciel? Il ne dispose pas d'un plugin pour gérer des instances ou cloner des géométries?
 
Sinon oui les sprites fonctionneront très bien pour les personnes en fond de scène, et l'idéal serait peut être d'avoir différents niveau de détail pour tes personnage en fonction de leur éloignement de la caméra.  :)

n°4111
vinc3r
Posté le 10-03-2008 Ã  11:12:15  profilanswer
 

J'ai un projet où j'ai une foule à gérer aussi. On a jouer à fond sur les LOD, les sprites aussi mais à placer quand même loin de la caméra sinon c'est griller. N'oublie pas aussi que le son est super important, tu peux n'avoir qu'une vingtaine de personnage mais donner l'illusion de beaucoup plus grâce à l'ambiance sonore. De même pour les animations, si les personnages présents bougent un minimum, ça donnera encore plus l'impression de foule.


Message édité par vinc3r le 10-03-2008 Ã  11:12:35

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