J'ai un projet où j'ai une foule à gérer aussi. On a jouer à fond sur les LOD, les sprites aussi mais à placer quand même loin de la caméra sinon c'est griller. N'oublie pas aussi que le son est super important, tu peux n'avoir qu'une vingtaine de personnage mais donner l'illusion de beaucoup plus grâce à l'ambiance sonore. De même pour les animations, si les personnages présents bougent un minimum, ça donnera encore plus l'impression de foule.
Message édité par vinc3r le 10-03-2008 à 11:12:35
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