Pas mieux, l'éventuelle utilisation de plugs dépend de ton utilisation de 3dsmax. Même si normalement le soft est capable de faire à peu près tout ce que tu veux, certains plugs permettent d'aller beaucoup plus loin, ou de gagner du temps. Perso :
Vray pour le rendu évidemment. Après le débat Mental Ray/Vray... Fait ton choix ^^
Maxwell render très bien aussi en effet, pour les rendus photoréalistes, mais vraiment pas pour l'anim car beauucoup trop long !
Pass Manager pour le rendu par pass à la XSI, vraiment trèèèès utile !
J'utilise Unfold (qui n'est pas un plug mais un soft à part qui importe/exporte les obj) pour déplier plus facilement mes UVs. Le Unwrap de max est un peu... bof
Hormis ça tu as des plugs vraiment ultra efficaces dans leurs domaines (Fume FX pour les effets de feu/fumée, Dreamscape pour l'eau, etc.) mais ça reste des cas particuliers.
Et concernant l'utilisation d'autres softs que Max, on va dire que souvent dans les boites de VFX c'est plus Maya/XSI/softs maison, plus Max pour les jeux-vidéos, mais ce n'est pas non plus une généralité. Je pense que pour l'utilisation que tu en fait (et même généralement
) 3ds max peut amplement suffir !
EDIT : Pour les scripts, tu peux trouver ton bonheur sur http://www.scriptspot.com/ . Pas tous essentiels, mais quelques scripts sympa d'utilisation, notamment un script qui gérait les impact de balles, ce genre choses... J'ai oublié le nom...
Message édité par Insania le 28-08-2008 à 10:23:05
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http://www.insaniaweb.com/ML
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Softs: 3ds Max, Maya, XSI, Zbrush, Unfold3D, Vray, Maxwell, After Effects, Combustion, Digital Fusion.