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Work In Progress : yooan et 9 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Fonction de 3ds max

 
n°5024
zone 3d
j'aime ce que je fais
Posté le 28-08-2008 Ã  01:45:23  profilanswer
 

salut a tous..
je suis un modeleur 3d, sa fait 3ans que j'utilise 3ds max, mais maintenant je vois que les résultat de mais travaux ne me plaise pas!!  
j'ai toujours utiliser les fonction de base de 3ds max..... :o  
mes question sans les suivante :  
quelle sont les meilleur plugin de modélisation et de texture?
quelle sont les meilleur plugin de rendu?
faut-il utiliser des script? ( Je n’ai jamais essayé cette fonction)
et enfin, faut-il utiliser d'autre soft a par 3ds max? ( je suis alaise sur 3ds max, mais je pose toujours cette question perse que je vois les autre gens qui maitrise plusieurs soft, et moi que deux 3ds max et zbrush :sweat: )
 
en sachant bien sur que je suis orienter dans mes projet vers les jeux vidéo et les illustration 3d....
 
merci bocaux pour vous réponses.............


Message édité par zone 3d le 28-08-2008 Ã  01:47:54

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n°5025
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 28-08-2008 Ã  08:36:03  profilanswer
 

Ben perso niveau plugin j'utilise rien a par Vray niveau rendu un autre très connu c'est mxwell. Les scripts peuvent être très puissant pour automatisé des taches... Par exemple j'ai du en faire un pour placer des arbres en cours. Mais niveau modé a proprement parlé je ne vois pas leur utilité.
C'est tout ce que je peux dire.^^


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La lignée des Kendorim est la pour vous servir
n°5026
Insania
Posté le 28-08-2008 Ã  10:16:32  profilanswer
 

Pas mieux, l'éventuelle utilisation de plugs dépend de ton utilisation de 3dsmax. Même si normalement le soft est capable de faire à peu près tout ce que tu veux, certains plugs permettent d'aller beaucoup plus loin, ou de gagner du temps. Perso :

 

Vray pour le rendu évidemment. Après le débat Mental Ray/Vray... Fait ton choix ^^
Maxwell render très bien aussi en effet, pour les rendus photoréalistes, mais vraiment pas pour l'anim car beauucoup trop long !
Pass Manager pour le rendu par pass à la XSI, vraiment trèèèès utile !

 

J'utilise Unfold (qui n'est pas un plug mais un soft à part qui importe/exporte les obj) pour déplier plus facilement mes UVs. Le Unwrap de max est un peu... bof  :)

 

Hormis ça tu as des plugs vraiment ultra efficaces dans leurs domaines (Fume FX pour les effets de feu/fumée, Dreamscape pour l'eau, etc.) mais ça reste des cas particuliers.

 

Et concernant l'utilisation d'autres softs que Max, on va dire que souvent dans les boites de VFX c'est plus Maya/XSI/softs maison, plus Max pour les jeux-vidéos, mais ce n'est pas non plus une généralité. Je pense que pour l'utilisation que tu en fait (et même généralement  :D ) 3ds max peut amplement suffir !

 

EDIT : Pour les scripts, tu peux trouver ton bonheur sur http://www.scriptspot.com/ . Pas tous essentiels, mais quelques scripts sympa d'utilisation, notamment un script qui gérait les impact de balles, ce genre choses... J'ai oublié le nom...


Message édité par Insania le 28-08-2008 Ã  10:23:05

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http://www.insaniaweb.com/ML
............................................
Softs: 3ds Max, Maya, XSI, Zbrush, Unfold3D, Vray, Maxwell, After Effects, Combustion, Digital Fusion.
n°5029
zone 3d
j'aime ce que je fais
Posté le 28-08-2008 Ã  13:04:18  profilanswer
 

un très grand merci pour vous :love:  
juste une dernière chose asque vous connaissez des plugin puissant pour la modélisation?
et pour les texture faut-il avoir des plug ou il suffit juste connaitre les tec et bien sur photoshop?    .....
 
a part ça merci beaucoup... :jap:  


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n°5030
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 28-08-2008 Ã  14:43:23  profilanswer
 

un plugin puissant pour la modélisation, c'est quoi ? un plugin n'est puissant que si t'en as besoin, ça dépend tout simplement de ce que tu veux faire

n°5031
clanker
Posté le 28-08-2008 Ã  14:49:46  profilanswer
 

Perso, je n'utilise généralement pas de plug-in pour la modé. Parfois un peu polyboost, ou des scripts pour des choses très spécifiques. Pour les textures, j'utilise photoshop et bodypaint, qui te permet de peindre directement sur un modèle en 3d avec des layers comme photoshop. Ces deux softs se complètent vraiment bien.

n°5032
zone 3d
j'aime ce que je fais
Posté le 28-08-2008 Ã  20:24:04  profilanswer
 

merci pour vous réponse ....


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n°5033
zone 3d
j'aime ce que je fais
Posté le 29-08-2008 Ã  00:58:05  profilanswer
 

je te remercie Insania pour le site des script, et j'ai vraiment trouver mon bonheur  :lol:  
enfin bref, j'ai fait une petit sélection des script qui mon trou intéresser ( si je peut aider) :
     VRay Batch Render.......( qui contient trou d'outil vraiment cool pour le rendu v-ray )
     Super Material PRO.......( contient plein d'option pour le Material Editor, en peut même augmenter de 15 slots a 24)
     DBC PolySelector V1.0..( pour enrichir la fonction de Ring et Loop de l' Edit Poly )
     Detriangulator.............( pour supp les triangle et les edges diagonale )
 
 
PS: j'essaie pas de faire une description, si juste que si outils m'aide énormément et a mon tour de passer le savoir ......
 
merci encore une foi  :D      
         
     
       


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n°5035
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 29-08-2008 Ã  09:08:57  profilanswer
 

Detriangulator génial


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