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Shinchan1379 Work In Progress : jc 3dsmax Rendu : acechan 3dsmax Général : darkvalentiniuss et 27 utilisateurs inconnus

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Comment avez vous commencer la 3d?

 
n°1188
Alienor
Posté le 29-07-2006 Ã  20:39:46  profilanswer
 

Bonjour tout le monde.
 
J'ai vu qu'il y avait de merveeilleux artiste sur ce forum,et je suppose que tous n'ont pas fait des etudes.
 
J'aimerais savoir comment vous avez commencer (tutoriel,soft...) cart je suis nouveau et j'aimerais l'avis de personne aguerris (mais qui n'ont pas fait d'etude)
 
Merci baucoup  :bounce:

mood
Posté le 29-07-2006 Ã  20:39:46  profilanswer
 

n°1191
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 30-07-2006 Ã  17:02:08  profilanswer
 

a la dur , sans rien (8mois env)( pas de tuto , pas de potes qui maitrisent, pas de livre) sous un modeleur POV ( persistance of vision , raytracer supra lent ) qui s'appelais a l'epoque "Mind night modeleur" et rapidement , en parlant a gauche a droite , j'ais trouver des contacts , des livres , puis 3ds sous dos (2ans), puis max (depuis le debut ) , qq formations , stage perso et beaucoup de boulot perso . . .et enfin le net depuis 5/6ans. . .
 
avant tout ,j'avais une grosse envie de faire ce taff ( hyper important , car au debut il y a pas mal de choses a assimiler et je n'avais pas tt ce qui est dispo sur le net pour debuter , donc maintenant , je te dirais de faire par ordre , une belle mod   , un belle eclairage ( que tu test avec des volumes simple en faisant varié les nuances , ensuite de beaux shaders. . . et une fois tt ces etapes etudié , pkoi pas l'anim , et la combinaison de tt ca. . .
 
sur le net tu trouve de tt sur tt , donc en procedant bien et en achetant ptre un ou deux livres. . . tu pourras trouver de quoi bien commencé  ( tuto sur 3dvf...par exemple ) apres contact forum  .. .tt ca tt ca , l'echange avec d'autres graphistes a tjr ete ce qui m'as le plus fait progrésser...


Message édité par m@lonet le 30-07-2006 Ã  17:05:13
n°1193
Aego
Obi Wan
Posté le 30-07-2006 Ã  17:59:41  profilanswer
 

Un peu pareil, tout seul avec un 3DS4 qu'on m'avait " prété " ( j'avais pas le net à l'époque, huhu )
 
Pas de doc, le pote qui connaissait le soft, mais de très loin, un pov bouquin et hop, demmerde toi
 
Après, j'ai eu le net, je suis passé à Strata qui avait une version gratos, puis j'ai voulu acheter Inspire 3D ( le petit LW ), qui était arrèté d'edition, donc je me suis fendu d'un LW 5.5 tout neuf sur lequel j'ai râmé quelques mois avant de repasser sur Max avec un 2.0 ( et avec bonheur, huhu :) )
 
Epoque héroique du dl à 4k, ou y'avait quasi-rien en ressources ( à part 3D Café ou Comet Cartoon ), ou les pros donnaient aucun tips, tu te faisait bouler des forums ou de l'irc pour un rien , et ou, vu les prix des coms sur le net, tu restais connecté 20mn par jour à fond...ahhh, la belle époque  :)
 
C'est par hasard vers cette époque là ou Aol a fait le forfait connection illimité et ou j'ai enfin pu me ballader plus avant sur le net ( toujours à 4k ), et trouver plein de trucs...( notament 3DVF, le 1er forum, le noir et blanc si je ne me trompe ), pis des sites disparus, comme universdugraphisme.com ou d'autres...
 
Aujourd'hui, c'est même plus drôle pour un mec qui arrive, il a tout pré-mâché à 800k, les derniers softs, des tutos à foisons, des ressources à plus savoir qu'en faire, plein de forum pour l'émulation, si on avait eu ça y'a 6/7 ans :)
 
Me rappelle d'une interview de Pascal Blanché y'a quelques temps qui regardait le travail actuel des mecs en disant que de son temps, c'était direct ILM avec une qualité inférieure à ça, pis qu'aujourd'hui, les mecs trouvent pas de taf, ou alors des trucs mal payés...
 
Un peu pour ça d'ailleur que je suis plus sévère aujourd'hui sur la galerie 3DVF, y'a pas d'excuses pour mettre un truc mal foutu en ligne  [:aego:1]


Message édité par Aego le 30-07-2006 Ã  18:10:41

---------------
www.aego-prod.fr
n°1195
Alienor
Posté le 30-07-2006 Ã  19:50:01  profilanswer
 

Inetressant ces reponses,merci bien.
 
J'ai deja fait pa smal de truc (un avion,le fameux tuto du canard de 3h30^^,un petite piece avec un echequier,un debut de robot plutot sympa et un plusiers choses pour un mod pour bfme2a mais je reste un debutant quand meme^^)
 
J'ai essayer de chercher le contact des pros:le siteduzero;traiter de boulet,hardware:topic close (j'avais fait le meme topic que celui ci (je vous remercie d'ailleur d'avoir bien reagi)et sinon j'ai un contact msn qui s'y connait vraiment beaucoup en 3d mais il est anglais donc c'est difficile de lui poser certaine question.
 
J'espere que si ej fais un wip ici je serais mieux accueilli
 

n°1201
clog
With the 3D all is possible
Posté le 31-07-2006 Ã  09:34:51  profilanswer
 

Il y a 6 ans j'ai eu mon premier pc, la première année je faisait vite fait de la programmation sous Basic, à partir de la deuxième j'ai touché Blender pendant peut-être environ 2 ans ( c'était bien sympa d'ailleur ), Ensuite dans les bouquins d'infographie qu'on trouve chez le marchand de journaux , j'ai vu le fameux logiciel 3Ds max qui s'apelait d'ailleur encore 3D Studio Max. Et donc depuis 3/4 ans je suis sous 3ds max j'ai fait les tuto qui regorgent sur le net, puis après mon bac j'ai fai un ans d'école spécialisé en infographie mais j'ai stopé 3Ds max n'avait finalement plus de secret pour moi ( tout du moin j'apprenais rien en cours... ). Et maintenant bah dans mes temps perdu et si le courage me vient je fait de la 3D.
 
Si tu veu des tuto je t'invite a regardé sur mon site ce sont que des tutoriaux vidéo. www.infinite3D.tk

n°1203
Alienor
Posté le 31-07-2006 Ã  11:10:24  profilanswer
 

Super,merci beaucoup.
 
Moi je conaais un peu le C/C++ aussi^^
Tu n'as fait que une annee en infographie?

n°1205
clog
With the 3D all is possible
Posté le 31-07-2006 Ã  12:17:11  profilanswer
 

Une année en infographie 2D, que j'ai sauté en prennant rdv avec le directeur, et une année en animation jeux vidéo année que j'aurai pu sauté aussi... mais vu que c'était au plein milieu de l'année et que pour le diplome il fallait faire un projet, je n'aurai pas eu assez de temps alors je n'ai pas été en 2eme année. Et puis les évènements on fait que j'ai arreté, de 1 car je n'aprenais rien et de 2 j'ai suivi ma cop ailleurs. Un diplome aide pour une embauche mais dans les métiers d'art le book est beaucoup plus important !!!

n°1210
Alienor
Posté le 31-07-2006 Ã  16:11:13  profilanswer
 

Merci de toute vos reponses,je voulais savoir si yavait quelqu'un qui s'y connaisse vraiment en 3d qui pourrait m'aider par msn si je rencontre des difficultes et m'aider a progresser.
 
Ca serait vraiment super sympa.


Message édité par Alienor le 31-07-2006 Ã  16:13:37
n°1211
Alienor
Posté le 01-08-2006 Ã  11:04:50  profilanswer
 

Un petit UP pour le topic

n°1214
yf19-sama
Posté le 02-08-2006 Ã  05:22:45  profilanswer
 

j'ai commencé la 3d comme la 2D, avec un magazine d'art et des tutos tres interessants, ce qui me motivai c'est la qualité du resultat final.
 
J'etait curieux de connaitre les techninques pour aboutir a de belles images.
 
Avec de bonne bases de retouche/manipulations d'images j'ai trouvé un tutoriel qui avait 80% de 3D pour 20% de manipulation photoshop, le tutoriel en question indiquai "POUR DEBUTANT" donc j'ai betement fait confiance mais au final c'est une grosse prise de tete avec 25heures de taf d'affilé pour mon premier modele (decouverte de 3ds, modelisation et rendu compris).

n°1215
yf19-sama
Posté le 02-08-2006 Ã  05:27:40  profilanswer
 

Jai commencé la 3d comme la 2D, avec un magazine d'art et des tutos très interessants, ma motivation c'etait d'obtenir un super resultat final.
 
J'etait curieux de connaitre les techninques pour aboutir à de belles images.
 
Avec de bonne bases de retouche/manipulations d'images j'ai trouvé un tutoriel qui avait 80% de 3D pour 20% de manipulation photoshop, le tutoriel en question indiquai "POUR DEBUTANT" donc j'ai betement fait confiance mais au final c'est une grosse prise de tete avec 25heures de taf d'affilé pour mon premier modele (decouverte de 3ds, modelisation et rendu compris).
 
Ma passion pour l'art a completement fait foirer mes etudes universitaires.

n°1216
rimasson
Posté le 02-08-2006 Ã  11:04:59  profilanswer
 

Il y a bien longtemps, avec un soft sur Amiga qui s'appelait Sculpt 3d. En 92, j'ai commencé a me mettre a 3d Studio de facon personnelle, puis pour bosser sur les décors d'un jeu vidéo : Dark Earth.
Puis vint Softimage en 95 que j'ai utilisé pour les cinématiques du meme jeu, puis Max, Maya en 98, Zbrush en 2003, et aujourd'hui, quesque petits nouveaux comme Hexagon, et tout ca de facon autodidacte.
 
F.

n°1219
rt-jerome
Posté le 07-08-2006 Ã  22:23:44  profilanswer
 

ben à l'arrache ...mon ancien boulot ( rien à voir avec la 3d ) me faisait euh...enfin bref je me voyais pas faire une école ( pas les moyens d'arrêter de bosser si longtemps ) ...et à 30 balais passé pfiou ...alors ben j'ai économisé un peu ...et puis je me suis pointé sur les salons ...et j'ai demandé à un mec bon s'il voulait m'apprendre le métier ...et ben tu devineras jamais il a dit oui ...et voilà quelques dizaines de nuits blanches après, aprsè quelques centaines de pages lues sur des forums, je fais pas du pixar tous les matins ...mais j'aime ce que je fais :) dis françois tu me montres 2 ou 3 trucs :D
 
ps : j'avais mal lu ton post...tu voulais une réponse de seniors en 3d ...pas de senior tout court ...désolé :)


Message édité par rt-jerome le 07-08-2006 Ã  22:25:27
n°1220
Celber
Posté le 08-08-2006 Ã  00:31:24  profilanswer
 

Adepte du graphisme, de la BD, la SF, et les nouvelles technologies...Il fallait prendre une decision en fin d'etudes (art plastique, bah). Quelle boulot peux motiver suffisament pour donner envie de se lever le matin et concilier art et technologie?
La 3D est une reponse
En bon newbie, j'ai prospecté du côté des jeux videos et ai commençé comme animatrice 3D sur...Global Motion pour Dark Earth. Une formation de 3 semaines, tutorial en main avec 3dsmax 6 mois plus tard, 6 années de prod jeux videos, et maintenant, en freelance pour des trucs avec vachement plus de polygones dedans.


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