Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Logiciels 3D : petrol Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : veskit, Leuprochon, heffa et 19 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

briser la glace

 
n°1217
wildon
Posté le 04-08-2006 Ã  22:58:30  profilanswer
 

bonjour tout le monde.
dans le cadre d'un projet de court métrage que je suis en train de réaliser en se moment, j'aimerai réaliser un plan avec un bateau qui avance sur la banquise et qui brise la glace.
je cherche un moyen de réaliser la rupture des blocs de glace.
 
pour l'instant la "solution" que j'ai trouver est d'utiliser le script craker pour réaliser les bouts de glace et ensuite faire une simultation réactor pour les faire s'écarter.
 
mais les problèmes sont les suivant :
- les débris fait par craker sont moche, j'obtien une mosaique de triangle touts régulier (mais bon au pire je vais faire une mod toute zolie pour chaque morceau)
- avec la simulation réactor il est impossible  animer l'évolution de la ligne de faille sur la banquise.
 
quelqu'un aurait t'il une solution ou des piste de solution pour m'aider??
 
merci ^^

(Publicité)

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker