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Je suis débutant dans le domaine de la 3D et je voudrais insérer un objet 3D dans un environnement 2D en créant un tracking de caméra dans Boujou afin de l'importer dans 3ds max.
Jusqu'à présent, mes essais ne sont pas très concluants...
Voici comment je procède dans les moindres détails... si quelqu'un peu me dire à quelle étape je me goure, ça m'aiderait énormément Alors voilà ...
Premièrement, j'ouvre boujou3.0 et je clique sur "Import Sequence"
Je sélectionne test2.avi et je clique sur Open (fichier diponible ici http://66.49.242.16/boujou/test2.avi)
Cette fenêtre s'ouvre... je ne change rien et je clique sur Ok
Je clique ensuite sur "Feature Tracking"
Ce qui fait ouvrir cette fenêtre... Je ne change rien et je clique sur Start
Une fois le "Feature Tracking" terminé, je clique sur "Camera Tracking"
Cette fenêtre s'ouvre... là aussi je ne change rien et je clique Start
Cette autre fenêtre s'ouvre... Je renomme le fichier en track.ms et je clique sur "Save" tout en conservant les paramètres affichés ci-dessous
Cette fenêtre s'ouvre... et évidemment, je clique "Ok"
Une fois le ".ms" créé, je ferme boujou et j'ouvre 3ds max 7.0.
Je clique sur MaxScript / Exécuter script... et j'ouvre track.ms
Je fais ensuite un clique gauche sur la caméra du track.ms pour avoir accès aux propriétés Focale.
http://66.49.242.16/boujou/12.JPG Dans la propriété focale, j'insère 20,12 comme boujou l'a demandé précédemment... (enfin je crois bien entrer les donnés au bon endroit... )
http://66.49.242.16/boujou/13.JPG Je clique ensuite sur Vues / arrière-plan fenêtre..., je sélectionne le fichier test2.avi et je coche "animer arrière-plan" puis "Ok"
http://66.49.242.16/boujou/14.JPG et voilà , Le résultat obtenu est totalement erroné. Ça ne fonctionne pas du tout... =(
http://66.49.242.16/boujou/15.JPG j'ai passé plusieurs heures à essayer de trouver le problème et je ne comprend toujours pas.
Alors si quelqu'un pouvait m'aider, j'apprécierais énormément!!! Merci à l'avance!
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dayd | Salut.
Le 20,12 c'est pas dans la propriétés focale qu'il faut le mettre.
c'est dans les options de render, comon parametres, outpout size, Aperture width:
voila ++
D'ailleurs avant d'exporter ta camera je te conseille de comprendre l'outil scene géométrie, sinon l'orientation de l'espace 3d de boujou ne correspondra pas a celui de 3ds. Message édité par dayd le 02-06-2006 à 18:12:24
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foulechat | Salut !!
pouvez vous m'expliquer comment vous avez obtenu boujou 3 en version compléte car la demo ne permet pas d'exporter son tracking !
Vous pouvez m'écrire à foulechat@hotmail.com si vous souhaitez parler en privé |
Trankilou_​Bilou Modérateur | |
foulechat | oui d'accord mais je me demandé s'il n'existé pas une version demo capable d'exporter |
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