Salut, je bosse en ce moment sur ma mascotte en 3D et j'ai un soucis, je voudrais animer ses yeux en 2D et je ne sais pas trop comment m'y prendre, donc plutôt que de me lancer dedans tête baissée, je voudrais savoir si quelqu'un aurait une idée sur la question.
Les clignements mis à part, je devrais créer un panel d'expressions, donc comment gérer tout ça et lintégrer ensuite sous max (je suppose que je pourrais l'intégrer en tant que texture...)?
Merci d'avance