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  vray (batiment)

 

24 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

vray (batiment)

n°8105
titi91
Posté le 15-11-2011 à 12:48:28  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
J'ai manqué quelques trucs sur les paramètres, ce serait sympa si quelqu'un peut m'aider.
 
J'ai crée un plan d'architecture (pas pro), puis quelques objets (à prévoir). J'ai crée les textures en Vray. (VrayMtl), j'ai un petit souci sur les lumières et les murs qui me semblent bizarre. J'ai besoin des murs blancs tout simple, et les lumières éclairées.
 
Paramètres déjà réglé en Vray :
 
Antialising filter : vraylanzosfilter
GI environnement overide : à cocher et multipler : 0
Color mapping : Intensity exponential dont dark multipler : 2,4 et bright multipler : 2,2
Global switches : cocher reflection et max depth : 3
 
Irradiance map : medium et cocher show calc.phase et show direct light
Light cache : subdivs : 400
sample size : 0,02 (cocher store direct light et show cal)
 
Textures : vraymtl et diffuse blanc pour les murs blancs et reflect noir dont glossiness 0,95 et subdivs 2  
 
Je veux bien t'envoyer les schémas pour vous montrer mais je ne sais pas comment ça marche ici.  

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n°8106
kuzbedoo
Posté le 15-11-2011 à 16:09:28  profilanswer
 

montre nous quelque screen qu on puisse t aider car la juste dire des parametres ca sert pas a grand chose car ceux ci dependrons de ta scene et ne seront pas les meme d'une scene a une autre.


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