bon mmm je suis pas tros pro. mais voila mon avis
dans la nuit les ombre ce font assez rare, et les couleur sont pluto bleuter. donc moi je te conseille de mettre un Skylight avec une couleur blanche qui entre legerement dans le bleu, et une Omni light tres loin à l'endroit ou ta lune est placer. pour le Omni, tu active le shadow, et tu paramètre l'intensiter de l'ombre à environ 0,3
je te conseil d'utiliser Mental ray. lorsque ton skylight est placé. tu doit allez activer (Final gather ) pour que tout fonctionne.pour l'omni. utiliser seut de mental ray, un MR Area omni. et tu laisse les ombres à ( raytrace shadow ) dans les paramètre de l'ombre " Area light parameters " mets le radius à 10 et augmente les canal " Samples " U et V a 8 ou 10.
pour donner plus de réalisme. ajoute a tout tes texture un " Abient/reflective occlusion ( base ) " dans tout tes canal de diffuse que tu utilise.
voici de bon paramètre a utiliser
a
Samples: 40 ( plus c'est elever, plus le rendu est long mais plus que la qualité est bonne )
bright et dark tu les laisse comme il sont
Spread: 1
Max distance: 30
à oui et, mets l'intensiter du skylight a au moin 0.4. à toi de choisir!. et pour le mr area omni. un intensité d'environ 1.5 ou 1. selon tes guout. voila jespère t'avoir éclairer! ( Oooo quelle jeux de mot! ) lol
bon ++