 | |  |
| xenobus
| Reprise du message précédent : enfin, le vignetting, avant tout, c'est surtout un defaut d'objectif, que l'on retrouve sur tout sur les objectif premier prix ou les tres grand angles... en gros, c'est le manque de lumière sur les bords de l'objectif.
Bon après, en 3D on rajoute ce "defaut", mais c'est une question de gout. ---------------
www.infograph-tech.com
|
Skelter fucking with fire | xenobus a écrit :
enfin, le vignetting, avant tout, c'est surtout un defaut d'objectif, que l'on retrouve sur tout sur les objectif premier prix ou les tres grand angles... en gros, c'est le manque de lumière sur les bords de l'objectif.
Bon après, en 3D on rajoute ce "defaut", mais c'est une question de gout.
|
Ce n'est pas un défaut de fabrication mais de la physique(loi du cosinus puissance 4), même si ce type "d'effet" me peut être dû à la conception de la lentille. ---------------
Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos: stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.
|
| |
| | |